无力嗷吐槽 迷失之夜 的评价

无力嗷吐槽
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游戏时长
游戏时长 26.6 小时
设备
OPPO R11st
最近出的好几款杀戮尖塔like游戏中,这款是做的最好的。之所以这么说,是因为这款游戏成功的将不属于杀戮尖塔like的元素融入进来,从而从模仿创新上升到组合创新。剖析其结构,首先是从原杀戮like系统衍生出的两个新系统--随从和角色基础牌。然后做了服务于新系统的养成系统和服务于养成系统的抽卡池系统。并且在原模式上开发了两种交互模式--组队和竞技。并且引入了最近流行的"赛季等级卡"制度。所以游戏在可玩性上是优秀的。
画风贴合童话这一主体,而童话这一主题也是比较吸引人的。界面结构简洁清晰,氛围感强,bgm也还行。这一方面没有什么问题。
游戏bug不多,我就见过一次,那个加二荆棘扣二血的神器效果把我的随从打死,然后大魔王就黑暗力量干涉我重开了。bug修一修,问题不大。
用户交互,没有体验。混沌模式队友完全形同虚设。
氪度与肝度的话,首先肝度大不起来,每个模式每天一次,想肝都不给肝。但是这是有养成系统的啊,养成是什么?万肝之源!肝不了怎么办?氪啊,所以氪度莫名其妙就上来了。我觉得日限可以再放宽点吧。
细节问题,升级材料可以标一标出处,手牌的缩放响应区域可以限制到不影响战斗区域,打出的牌直接回卡组可以无限loop(不介意的话当我没说),满血进营地时营地很鸡肋。
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迷失之夜镜子
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《迷失之夜》官方
感谢你的评论哇(*/ω\*)
游戏目前还有不少的地方等着我们去优化哒
评论中提及的一些关键性的问题,我们也会再探讨看看如何处理更加合适
不管怎么说,真的很谢谢你对我们的支持呢,后续我们还会继续加油滴(๑•̀ㅂ•́)و✧
2019/6/4
已经到底了
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