红尘君 特工使命 的评价

红尘君
2019/6/19
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评价一款手游是否好玩就是它的内容品质高不高,内容谁都可以做的足够精细但会因为设备而限制,最主要的原因就是内存问题。我经常会说手游会因为移动端被限制住,就是因为手机能够承受的内存有一定上限,所以也有很多游戏制作者制作出耐玩有趣,内存也超小的手游,《特工使命》就是这样的一款游戏。
要说《特工使命》的容量到底有多小,它的内存量不到30M,但游戏中的内容却是五脏俱全。很多玩家在听到小内存游戏都会怀疑这款游戏各方面能不能做到可圈可点,《特工使命》是可以满足玩家对于手游的基本要求的。
游戏最大的亮点就是融合了Roguelike和RPG,前者带来的就是随机性,会给游戏带来极高的可玩性和耐玩性。当玩家每通关四层的时候就会自动弹出商店页面,商品也是随机性出售不同品质的武器、道具、装备等等,先不提能不能打过Boss枪手,就算这层打过了装备上没有合适的,下一关也不一定打的过,欧皇玩家绝对是在这个游戏吃得开的,这个游戏也不会存在RMB玩家必赢的情况,因为没法氪金加强攻击,谁知道下一个关卡随机出现的敌人会怎么样呢。
商店的随机性会不会造成很难通关的局面,游戏的制作者也考虑在内。在商店出售的道具上,设计了不同的搭配套装加成,玩家金币足够的情况下可以搭配出各种装备流派游戏,每一局都是不同的全新游戏体验。整个游戏的核心就不仅仅在通关操作上,装备搭配组合上也成了玩家的一种乐趣,给玩家提供了各种玩法不再是那种无脑堆伤害的刷刷刷。这样的探索过程中会大大增加游戏和玩家相互的关联,也就是所谓的游戏粘性。
操作上枪械的射击方向是自动实时移动,考验玩家反应力和对于射击的灵敏程度,
甚至还包含了“一枪爆头”的元素,而爆头敌人成功就获得更多的金币奖励,所以为了更好的通关“一枪爆头”也成为了玩家的必修课。吃鸡里不能拿AWM一枪狙中,这游戏还能爆不了AI的头?
《特工使命》是基于《Mr.Gun》游戏内容中衍生出的作品,虽然是衍生作品但玩法上还是有很大不同的,官方也是表示《特工使命》进行了很大程度的改造完善才做出这款魔性的设计小游戏,将Ruguelike和RPG巧妙的融合进去,成为了一款消磨碎片时间,内存不高不妨碍手机内存的最佳选择,
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