约基别•罗瑟琳德 倩女幽魂 的评价

约基别•罗瑟琳德
修改于
2019/7/1
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发布来源
华为畅享MAX
我玩这款游戏还算早吧,但是不是从tap下载的,所以就没啥记录了。这款游戏是我坚持了很久(虽然只有半年到一年左右还没我打王者时间长)的角色扮演游戏,也是我最终放弃角色扮演类游戏的根本原因,为啥呢?
我在此之后,玩过《御剑情缘》、《剑网3(手游)》、《永恒纪元》、《风之大陆》、《完美世界(手游)》,这几个游戏里我的等级应该都不超过60级,甚至不超过40级。就像做市场调研一样,我发现,其实角色扮演类游戏的思路是基本一样。
角色扮演类游戏几乎都有固定任务系统[“倩女”的一条龙、“完美”的修炼(好像是这个?不太记得了)]、跨服战斗系统(“倩女”的关宁争夺战)、姻缘系统、养娃系统、灵宠系统、装备系统(这个就复杂了,从镶嵌、洗炼属性到镶嵌的宝石的升级etc.)、结拜系统、帮派系统、师门系统、修为系统(“永恒”是西方背景,我已经记不太清了,但是东方背景一般都要积攒修为,别说同等级被揍了,越级被打都是正常的,修为大佬惹不起)、技能系统、自力更生(冶炼烹饪制药)系统etc.不管是游戏故事西方背景还是东方背景,几乎都是这几个系统,就看谁先研发出来、研发出最新的系统(然后别的游戏换个模样套过去),比如“倩女”之前是没有养娃的,我玩“御剑”的时候发现有,然后前段时间就发现“倩女”有这个了。倩女的高昌迷宫、三福、守财奴啥的我也不知道别的游戏有没有,别的游戏没倩女那么勤快几乎一天十几个小时在线。
然后我觉得,里面最让人崩溃的就是装备这个东西了。其他游戏因为我没玩到太高等级,倩女我玩到了109级,但是“完美”好像和倩女一样的,为了修为积攒方便后期升等级、比武etc.balabala的事情里面可以不用死的那么凄惨甚至不用死,然后就卡级,一般是卡69、89、109、129、139,也有卡“8”的;然后就是不停自力更生做药→不停刷副本→攒钱攒修为充值→爆装备买装备买石头——是的没错,在你天真的手动升级的时候,压级大佬们正在攒修为变越级大佬、准备下一次卡级的装备。然后回到原题,装备这个东西,每个游戏都分等级的,“倩女”是白、黄、橙、红、蓝、紫、鬼(吧……),最高等级的鬼啊,把人逼到你甚至可以看到各大论坛、世界频道、应用评价区、倩女个人空间、甚至杭州地图的三生石附近频道都是一堆——三石爸爸ball ball you 让我爆鬼装(……)当然这只是部分现象。绝大部分大佬都是鬼装、紫装一身,还有部分大佬是属性爆表、压倒鬼装的蓝装一套(你爆鬼咋了你有钱咋了,我洗词条欧我怕谁)。当然吾等***还是鬼紫蓝红混搭的(做这条gai色彩最丰富的崽)。然后极品装备到手了,你要洗词条、做镶嵌。镶嵌方面,“倩女”是这样婶儿的:首先你要这样那样搞到金刚钻打孔,然后你要这样那样选好自己镶嵌方案,然后你要哪样这样搞定石头,最后你就可以和敌人酱酱酿酿了……“倩女”最让我幻肢(蛋)疼的是,她还有个什么法宝系统——对,没错就是你高昌搞到的那个——亲,绝对让您享受无穷无尽的挖掘体验哦~永远有比你现在更好的法宝哦~法宝属性,一个跟装备一样看职业搞的东西……
另外突然想起来,“倩女”绝技……一个比鬼装还看脸下菜的东西,因此物以稀为贵价格也特别高……
我最后没玩这个游戏的原因之一就是因为太枯燥了。我玩游戏就是想通关所有剧情,但是主线剧情副本难度迫使我不得不一直卡级努力修炼,日复一日的重复,真的能让我无聊到爆……
这些游戏最大的不同就是故事背景了,但是打BOSS的套路也基本是一样一样的,倩女其实最吸引人的是她的人设背景,每个职业都有自己一段故事、有自己的剧情任务。
嘛,基本是个吐槽贴,最后祝大家玩的愉快~倩女越来越好~
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