你们还是管管恶意组队吧,增加资源点的数量,加大地图的大小。腐蚀跟七日杀,以及dayz都是你们的参考对象。做游戏的人要多玩游戏!只有自己成为了玩家才知道最大的问题出在哪里!玩家对战最好有等级保护,等级差距过大不可进行攻击,这样对新手有一定的保护(参考部落冲突的奖杯匹配机制),还有资源保护机制,被抄家者最好可以保留一部分的东山再起物资,比如说抄家者只能夺走百分之七十五的物资这样。
增加载具,可以从单车,摩托,汽车这样按等级增加载具,最高级的可以是装甲车,并且汽油载具可以进行一定的改装(配件靠配方),地图做大了虽然自由,但是都不想跑断腿。
空投机制优化,增加空投的数量,空投分等级,越低级的空投刷的越快,越高级的空投刷的越慢。并且分白,绿,蓝,紫,红,金。越高级的空投出现速度就越慢,但物资就越丰富与高级。空投可以参考方舟,高级空投需要等级才能开,避免新人一步登天。高级玩家不能摸低级空投,避免恶意掠夺。
增加僵尸种类,以及优化僵尸的刷新方式。地图可以随机出现尸潮,尸潮会移动,而且还会对建筑物进行一定的破坏(不会掠夺物资)。尸潮消灭者可获得特殊资源(毒性子弹,丧尸免疫药水(一定时间内不会被丧尸攻击除非boss),护甲特殊升级,等等)
优化地图,增加城区。超大城区可以常年大雾弥漫(减少手机运行压力,也可以更加刺激)
暂时就想到这么多,为什么这么烂的游戏我还打四星呢?因为你们是第一个做这种类型手游的中国制作公司。你们第一个做出了很多人梦寐以求的游戏,只要你们继续打磨这款游戏,优化这款游戏,必定成为爆款。
对于服务器,可以让玩家自己设立服务器,并且给服主一定的权限,比如模型导入,地图修改,参数修改等等,玩家或许能做出不一样的玩法。但私人服务器假设要给游戏公司一定金额就是了(个人意见)


