不想顺从你对 鹰角网络 的评价
我对方舟这游戏的整体素质还是比较满意的,只是多少还存在一些无法回避的问题和瑕疵,很多人也已经提出来了,我作为平民玩家说说我想说的:
一、剧情缺乏吸引玩家看下去的动力,冗长拖沓,没有趣味性;带入感比较差,博士只会嗯嗯啊啊,在剧情中没有实质性的作用,这也是很多手游的通病;由于文字略有无力,导致人设塑造失败甚至崩塌。这一点我认为是比较致命的缺陷。
二、方舟的闲置时间和长草期太长了,这应该是理智缺乏和游戏内容太少导致的,外行的我也不过多解释了,只提下自己的建议吧:1.可以增加每日轮替的精英材料本,降低一点理智消耗,增加一点掉落率,总之就是让博士们的理智价值提高一些。2. 增加高级材料的获取途径,比如刷某章节的关卡可以获取一定的点数,可以用该点数在该章节的商店换取特定的材料。
方舟尽然不算完美,但也能给包括我的很多人提供不少乐趣,也是一个比较优质的游戏了,希望能越做越好。
一、剧情缺乏吸引玩家看下去的动力,冗长拖沓,没有趣味性;带入感比较差,博士只会嗯嗯啊啊,在剧情中没有实质性的作用,这也是很多手游的通病;由于文字略有无力,导致人设塑造失败甚至崩塌。这一点我认为是比较致命的缺陷。
二、方舟的闲置时间和长草期太长了,这应该是理智缺乏和游戏内容太少导致的,外行的我也不过多解释了,只提下自己的建议吧:1.可以增加每日轮替的精英材料本,降低一点理智消耗,增加一点掉落率,总之就是让博士们的理智价值提高一些。2. 增加高级材料的获取途径,比如刷某章节的关卡可以获取一定的点数,可以用该点数在该章节的商店换取特定的材料。
方舟尽然不算完美,但也能给包括我的很多人提供不少乐趣,也是一个比较优质的游戏了,希望能越做越好。
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