![山风](https://img3.tapimg.com/default_avatars/83f943c3dc817a5906f5cb3b478e0067.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip/thumbnail/!180x180r/gravity/Center/crop/180x180/format/jpg/interlace/1/quality/40)
给没玩过的介绍一下,这是碧蓝的皮+刀塔传奇的核。
什么意思呢,ui,2次元风格,战斗场景与弹幕表现形式这些外在的东西都是照着碧蓝来的,角色培养方面主要是几个途径,1:升品,绿+1,绿+2,蓝+1.。等升品材料去关卡扫荡获得。角色技能有1个大招,1个小技能,4个被动,技能点通过时间获得,每次最多储存10点技能点。总之玩过刀塔传奇这一类的看一眼就懂我在说什么了。
其实这样也不是不好,主要就是背景音乐太辣耳朵了,弹幕打出去的声音廉价的可怜,另外就是这类游戏最大的卖点立绘一般,也是一股扑面而来的廉价感。