sw对 精灵食肆 的评价
你游定义明确吗??
是模拟经营+卡牌?
那为什么战斗在游戏里的比重那么大?
1.战斗算法非常简单,不带技能算,只算战斗力。就算带五个奶妈,只要战斗力比对面高出一万一样能三星。
2.既然算法这么简单就要求叠战斗力,不叠几乎整个游戏就玩不下去,灵宝,升星,互动,突破,每一项几乎都是必要,逼着你去升。
3.ssr和sr同样的练度,战斗力差了两三万,意思就是非洲人永远打不过欧洲人呗。
4.活动不是活动,是逼氪,想要家具?一天10抽,想要更好的家具?50抽。时限三天,攒不到?充钱啊。
5.整个游戏充斥着的页游风我就不说了,每个地方都亮着小红点,你不去把这个人生满级红点就不会消失,非常恶心的设计。
6.餐厅经验只占了一点点部分,竞技场纯属恶心人,没见过竞技场次数还要花钱买的,想要上排行?可以,五块一张卷。
以前也玩过一个餐厅经营+抽卡的游戏,你猜它怎么了?
暴毙了。
卡牌确实是当下最赚钱的手游
但总归吃相不能太难看是吧。
你以为是模拟经营餐厅游戏?
不,是战斗力叠叠乐。
————————————————————————
啊啊,补充几点吧
中文配音非常棒,主题曲很棒
剧情主要是磕cp,有点俗套但很有意思
关卡非常多,很多资源可以白嫖
活动有点像炒冷饭,但好在会给很多奖励
总结:但卡池爆率低,养成难度高,重氪和微氪是两种完全不同的游戏体验
是模拟经营+卡牌?
那为什么战斗在游戏里的比重那么大?
1.战斗算法非常简单,不带技能算,只算战斗力。就算带五个奶妈,只要战斗力比对面高出一万一样能三星。
2.既然算法这么简单就要求叠战斗力,不叠几乎整个游戏就玩不下去,灵宝,升星,互动,突破,每一项几乎都是必要,逼着你去升。
3.ssr和sr同样的练度,战斗力差了两三万,意思就是非洲人永远打不过欧洲人呗。
4.活动不是活动,是逼氪,想要家具?一天10抽,想要更好的家具?50抽。时限三天,攒不到?充钱啊。
5.整个游戏充斥着的页游风我就不说了,每个地方都亮着小红点,你不去把这个人生满级红点就不会消失,非常恶心的设计。
6.餐厅经验只占了一点点部分,竞技场纯属恶心人,没见过竞技场次数还要花钱买的,想要上排行?可以,五块一张卷。
以前也玩过一个餐厅经营+抽卡的游戏,你猜它怎么了?
暴毙了。
卡牌确实是当下最赚钱的手游
但总归吃相不能太难看是吧。
你以为是模拟经营餐厅游戏?
不,是战斗力叠叠乐。
————————————————————————
啊啊,补充几点吧
中文配音非常棒,主题曲很棒
剧情主要是磕cp,有点俗套但很有意思
关卡非常多,很多资源可以白嫖
活动有点像炒冷饭,但好在会给很多奖励
总结:但卡池爆率低,养成难度高,重氪和微氪是两种完全不同的游戏体验
67