红小菱 真正江湖 的评价

红小菱
2017/4/12
期待
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前作是《所谓江湖》。
开发者的辛苦和坚持是应该点赞的。而且看了一下,这次的图应该是开发者自己手绘的。不过武侠粉丝表示,如果缺美术的话...不如学一下《放置江湖》做成文字的吧,或者先从纯剧情开始也不错。
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友善回复,会获得更多的赞~
柯柯
2017/4/12
怕一笑
怕一笑
怕一笑
怕一笑 官方
感谢评价,你说的很有道理。文字游戏如果没有强大IP,很难做起来的,除非自己有无以伦比的写作才华。而大IP(像金庸系列,古龙系列),独立开发者基本上没资金买下了的。
2017/5/9
红小菱
红小菱人气玩赏家作者
回复 @怕一笑: 因为文字游戏的话主要是看剧情为主的,其实大地图的系统看得出来是有构思的,应该是一个人苦于很多资源上的掣肘。
因为我之前也是做研发的,还是很理解和赞赏有心且能做出来游戏的魄力与坚持的。很抱歉在一代《所谓江湖》的吐槽有些过分,稍后会修改一下。
如果资源欠缺,可以辅助公共资源编辑器,也有不少可用的素材,几款作品有心得之后,还是需要有美术的原创支持,才能登得上大台面。游戏研发很不易,加油。
2017/5/9
怕一笑
怕一笑
怕一笑
怕一笑 官方
回复 @红小菱: 吐槽没关系的啊,如果一个游戏连吐槽的心都没有了,那真的不行了哈哈。你看王者农药,吐槽无数,但依然那么多人玩。其实所谓江湖到最最后,是希望玩家找到自己的归宿,我没有强制评论,也没有评论送东西,玩家完全是自发评论的,好评大于差评就算不错了。做游戏感觉像做菜,但玩家口味不一,只有真实的评价,才能让玩家很好的去选择,所以我绝不会刷评论,自由的真实的评论,不管好与坏,都是对游戏的尊重与支持!
2017/5/9
红小菱
红小菱人气玩赏家作者
回复 @怕一笑: 心态点赞,纯净的做法点赞
2017/5/9
已经到底了
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