玩过好几次初始开局,都是因为被卸了,现在换了手机又得重下一次。剧情最后是打到背叛教团
我不是高玩,但我有萌新友好攻略:
主角忍者,不只因为隐身可以躲怪,苟住,更因为是一套对单必赢、围殴可过打法的核心。
该打法无脑,就是费时:主角最好是忍者,佣兵必须要1个 黑魔导(有那个吸血减速诅咒)并设置只用诅咒和痛苦吟唱
怪默认优先攻击主角,该游戏远程怪很多而且伤害高(比如仙人掌,古老之书,石怪)尤其boss,全队高四级正面都打不过。不怕说,哪怕你是高玩,选了其他职业,前中期都打的辛苦。
如果对面很多怪(沙漠关很多仙人掌,矮人族5个元素之灵,污染教会)选了忍者,直接隐身,躲角落,怪失去目标就会无目的乱走,这时,就可以逐个击破,忍者对单伤害可不低!绝对比同时被群殴(而且很痛)手忙脚乱且要控三个角色跑路要好
如果是单boss,嘿嘿,先让忍者跑开,佣兵自动打boss,黑魔导自动使用诅咒,然后boss减速,根本追不上主角,距离不够,再高伤害,再强控制都是p。而没有隐身,仇恨目标暂时不会转移,佣兵可以放肆输出,你主要做的就是“绕柱跑”和磕紫药回蓝,以及防止仇恨目标转移翻车。(比如兽人祭祀,污染教会长,根本放不出控制就被射死了)
这套路屡试不爽,绝对好上手,没啥操作可言。推进阵容思路:
1.主 忍者(围剿可收回佣兵隐身脱离,然后远程射一个怪吸引过来,逐个攻破)带 黑魔导 +弓兵/双黑魔导(一诅咒一召唤)/黑魔导+狂战士(只要有狮子吼就够)(如果对面打黑魔导了可以狮子吼拉过仇恨,保她命。有武器击落更棒)/黑魔导加牧师
不要带黑暗骑士出战,会抢仇恨目标,造成麻烦(来回切换翻车)
虽然限制了职业,但是这思路最优。
有隐身在,游戏白痴都能过
1.5 主 弓兵 带 黑魔导+随便
为啥1.5?因为正好跨1,2思路。主弓兵必有召唤熊,可以当嘲讽用,而且熊血厚,吸引效果不错。打单靠熊和放风筝,熊由于单位体积大,还能卡位,让近战敌人打不到你,然后被狂射。
天罗地网的束缚效果也很有用,弓兵伤害也高,除了打远程怪和群怪吃力,算是不错的阵容了。
2.主 狂战士/黑骑士 带 黑魔导加弓兵/牧师(提供buff优先)
主角光环加仇恨技能,导致这样吸怪难翻车。而且狂战士 高等级后不容易死,黑骑士有支援技能而且这俩都有减益。
也许你会不适应:明明是正面上的职业,为啥还要畏畏缩缩,靠风筝打怪?
但这是最稳的过关方法。
缺点也明显,如果一直没有有诅咒的黑魔导佣兵,选他俩就是找虐,不信你可以试试,正面打怪有多伤。蜘蛛女王那里你就要全队覆没。应对方法也有,就是先全加体力,用肉装备。反正要的只是拉一下仇恨,不要你打。
3.(新手极不推荐)主 牧师,魔导
牧师没伤害,而且还减仇恨(除非不学),伤害方式单一,前期很难受,只能抱佣兵大腿给个支援。你玩着不难受嘛。3s无敌?没意义,时间不够瞬杀boss,cd又长,BOSS不吃眩晕。
主魔导的好处是自带诅咒,不用碰运气。但是……主角是怪优先攻击对象,魔导太脆了,不信你打打蜘蛛女王,被远程高伤高血BOSS优先照顾的残忍。
我相信会有人说自己的通关方式,说黑魔导多nb等等,觉得干嘛那么死板,选自己喜欢的职业不行吗?你当然可以有自己的选择,我只是提供一个妙招。我不觉得有什么比这套路更无脑、不要技术更稳的了。

