无论你之前有没有玩过《巫师3》中的昆特牌,这都是一个非常值得你尝试的卡牌游戏。相较于常见的击破敌方血量的对战机制,《昆特牌》的核心在于点数比拼。简单来说,就是你所有牌的点数加起来比对方大,你就赢了。
对于新手而言,初入一个卡牌游戏,各式各样的卡牌效果是快速上手入门最大的拦路虎。不过,由于《昆塔牌》有着清晰的核心机制,卡牌效果设计的思路也是围绕着“让自己的点数变多,并且削减敌方的点数”这一点展开。
在这一思路的指导下,玩家初期打造卡牌时的思路也会更为明确。比如,我喜欢用可以召唤一堆“1点数”小怪的牌,然后搭配群体增加点数的法术牌,这样就能制造出“出牌少,点数多”的优势局面。
卡牌游戏也接触过很多,比如炉石、万智、游戏王以及YYS IP的百闻牌。就上手难度而言,昆特牌是我个人觉得最简单易学而又不失乐趣的一款了。而且游戏对局节奏相对较快,打完一把并不会耗费太久的时间,我也会愿意时不时拿出来玩上几局,不担心出现膀胱局……
卡包方面,昆特牌也是常规的1包5卡,不同的是最后一张高品质的保底,你可以三选一,这样开出雷卡的概率还是会相对较低,这倒是很人性化。
总得来说,昆特牌在原来《巫师3》的基础上做了机制的优化,大大提升对局的紧张感和节奏,同时也增加了游戏的可玩性,非常值得每一位喜欢卡牌游戏的玩家来尝试。
对于新手而言,初入一个卡牌游戏,各式各样的卡牌效果是快速上手入门最大的拦路虎。不过,由于《昆塔牌》有着清晰的核心机制,卡牌效果设计的思路也是围绕着“让自己的点数变多,并且削减敌方的点数”这一点展开。
在这一思路的指导下,玩家初期打造卡牌时的思路也会更为明确。比如,我喜欢用可以召唤一堆“1点数”小怪的牌,然后搭配群体增加点数的法术牌,这样就能制造出“出牌少,点数多”的优势局面。
卡牌游戏也接触过很多,比如炉石、万智、游戏王以及YYS IP的百闻牌。就上手难度而言,昆特牌是我个人觉得最简单易学而又不失乐趣的一款了。而且游戏对局节奏相对较快,打完一把并不会耗费太久的时间,我也会愿意时不时拿出来玩上几局,不担心出现膀胱局……
卡包方面,昆特牌也是常规的1包5卡,不同的是最后一张高品质的保底,你可以三选一,这样开出雷卡的概率还是会相对较低,这倒是很人性化。
总得来说,昆特牌在原来《巫师3》的基础上做了机制的优化,大大提升对局的紧张感和节奏,同时也增加了游戏的可玩性,非常值得每一位喜欢卡牌游戏的玩家来尝试。
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