一款真正高水平的解谜游戏。
游戏没有旁白解释语言,只是把游戏本身的元素展示给玩家,就能做到让玩家自行玩懂这个游戏。这点非常了不起。
举个例子。第二关,你会走到一个路口,前面有两条路,其中一条路上有一扇木门。这时候,你本身是一个木球,你去撞那扇门,会发现打不开。于是你只能转而走向另外一条路,在那边,会有一个变成石球的机会。你变成石球,回到岔路口,就能成功打开木门,通关。
只是一个简单的岔路口+木门设计,就能让刚接触的玩家知道木球轻不能开木门,石球能开。
这点在现在的游戏中非常难得,大多数游戏如果有相同的元素球想法,它们只会做一个简单的新手教程。
至于平衡球玩法,我觉得是锦上添花的东西,这个游戏真正的内核在解密。

