手机用户16340307 剑与远征 的评价

手机用户16340307
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游戏时长
游戏时长 13.2 小时
设备
三星Galaxy S9
写点心里话,希望能让大家看到有所启发,而不是被某些人带偏。首先,我也是个浮躁的人,现在也是。面对类似剑与远征这款游戏的时候,希望自己能从某些角度,不花钱少花钱但与氪金玩家差距不大,比如我拼自己脸白,一个十连一发入魂,氪金大佬几个单都出不来那种。而且游戏机制最好能以我“不氪金”玩法能舒舒服服玩下去为主。这是一种浮躁的观念。
其次,我算是游戏荒,各种游戏都试过很多,为什么这次选择剑与远征。因为,它可挂机,不怎么需要花时间肝,你打不过下线就完事(何必一直追求能平推?),还有无体力限制,每天玩它占用我时间不是很多,我可以慢慢养成,画风音乐就不说了。相比其他很多同类型,体力限制你,扫荡券烦死你,太多了。
还有我想说,不花钱少花钱,不过是进度慢一点,上限低一点,何必那么浮躁空手套白狼呢。游戏而已,正好我可以随时下线。
而且也别吹什么国际服,谷歌上我玩过游戏挺多,礼包花里胡哨的比国内太多了,可能你只不过是不会或者懒得充值国际服,倒逼自己看到礼包不充值,然后不克慢慢玩,也玩起来了而已。
就先说这么多,希望学生玩家看到我讲的,可以理解一些。
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lost
氪金的都打到15章了,充几百的还在第6章,确实差距不大
2019/11/9
贝贝
贝贝
贝贝
《剑与远征》官方
贝贝认为,单纯从体验游戏的角度上来看,不在意是否紧随其他小伙伴步伐,或者过于注重所处的高度,其实也能收获别样的快乐与成就感,推关遇阻心情确实不美丽,英雄前期强度较低,身板脆,也令人捉急,总想抓着狠喂两口饭,可是这都不是永远的难题,当推过卡了我们许久的BOSS,当培养的角色逐渐强壮,收获感亦随之而来,这是贝贝所理解的快乐。
2019/11/9
Neko表里
回复 @lost: 你没看懂他说什么吗,差距不大是他的假设。而且大佬氪的多,推的猛好像也不影响其他人游戏吧?
2019/11/9
真白一生推
回复 @lost: 反正恶心别人一句慢慢养成就完了呗~~没脑子的,现在什么年代了,还当现在是13年,没见过世面呢(借楼)
2019/11/9
午无
我国际服零氪玩了六个月都快22章了,养成游戏,又不是一定要氪,而且不算很肝。咸鱼玩法不好吗
2019/11/9
手机用户16340307
回复 @真白一生推: 没看出你表达什么正面理由。
2019/11/9
已经到底了
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