先给三星,作为一个从2代开始玩儿现在还在撸美服的暗黑3玩家来说并不是很满意!我想问问公布的暗黑4有什么?技能树符文之语德鲁伊?这都是2代的东西本来就应该在暗黑3得到继承!玩法?跟暗黑3一样!无非就是换了人物贴皮材质跟后面背景做的更细腻了!也更吃显卡了!现在两台机器,老点的显卡玩暗3 75度,新的65度多!真正刷起来谁会多在乎你材质做的有多好?我想要的暗黑破坏神4是一个有着连续技系统,一个技能打出去会衍生出下一级的技能!而根据不同的符文或装备打出的特效与效果都不一样!2016年一款韩国游戏失落方舟吸引了我的眼球,那时候就想没关系,我们有暗黑破坏神4,可是真到了公布时候暴雪给了我们什么?我是从试玩里没有看到任何吸引我的东西,看德鲁伊视频看困了!这不还是暗黑3吗?除了地图人物不同…。强烈建议能引入连续技系统,就连国产手游影之刃都能做到,暴雪视而不见!还有打击系如果还有,比如武僧刺客之类不要做的那么单一武功武术不是你们那三拳两腿就完事了的,你可以参照猎天使魔女做啊,拳拳脚脚,拳拳拳脚脚脚!还有远程弓箭之类还不如直接改成枪,看看詛魔猎人做的太差了。一点那种致命的暴击感都没有,看看人家失落方舟枪手,人家做的对,大面积攻击应该少点,那种直线的暴击技能与扔出的炸弹或陷阱应该多点!还有我就想问问暴雪,拿暗黑3来说,你做了那么多技能,人物满级后有多少人在各种切换,能用的也就那么4到6个!如果加入连续技次级技能连招,是不是所有技能都能活起来!
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