相较于《厚厚的时光》,它的主线并不是那么清晰。想法用心,不过还是有些为绘本而做游戏的感觉
玩法上不单一会让游戏更好吗?有优势也有劣势。
第一回遇上拉绳子的物理系统时挺惊讶的,其他的玩法也一样,维持了游戏中的新鲜感。至于交互问题,实话说第一次看到拼图我的内心是奔溃了,这腿(?)这么细,怎么在这点空间里立住,要拼一个世纪吧ry,但是研究一下,发现拼图自动转向,只要空出地方选+放就行了,确实是一分钟的事情,没有评论区说的那么吓人(当然物理系统改一下就更好啦)
后来想想,游戏的问题或许是,玩家在接受不同玩法时导致的节奏中断(不知道点哪儿、卡关、要学习新玩法),从而对剧情的感受减弱,降低了对整体的认知。何况文字处在画面右侧,本身是种割裂的模式
艺术性和细节的彩蛋没得说。
三星半,但还是给到四星



