好游戏,说真的这个大小做到这样的程度实属难得,游戏不逼氪逼肝。
你只想玩轻松点,完全可以去探究打匹配上分的方法,星系也可以实现和其他玩家的对冲阵型研究。
你想玩刺激点,每次军团战必到就行,不是你和战友推了别人家(基地),就是你和战友接受社会的毒打(胜败兵家常事,心态要有,没有实力就想当然要拿第一不是做梦吗)
现版本游戏做了许多改进,很明显的一点就是对萌新的发育的确友好了很多,星系赛季结算奖励远远好过了老版本,萌新可以得到更多的U,同时官方群每周的礼品码、每天的分享,让玩家还可以每周白拿205U,实力的根本方面——战舰强化材料,官方终于将材料的购买限制降下,让萌新有一定积累材料的资本,大大提升了萌新的可发育强度。
最后,这些都是现在看见推荐随便想了发的hh,不可否认AMG还有许多不足的地方(啊~万恶的土豆),但是他的良心制作一定超过他的不足之处,相信许多许多的老玩家们都是希望这个游戏可以继续陪伴我们走下去的,AMG加油!
——来自马上要游戏时常1800小时的快乐咸鱼(膨胀)(「・ω・)「嘿
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五改三,一星游戏科幻题材,一星本身创意,一星游戏外自发的社交远征。
到现在了,什么该给玩家哪怕一点点的后续进度消息都没有了,论坛从曾经的热闹非凡变得两三天一帖,且是完全没什么营养的水帖,现在的氛围情况还能谈初心吗?已然猪油蒙心。
bug的出现频率总能洞悉玩家的好心情,关键时刻给予否极泰来的效果,官方解决力度只要是个认真玩的都能感受到敷衍(针对的不是客服人员,直指技术人员及策划)。
玩家都已尽力帮忙宣传,除去上次榜推再没有什么起色。
说实话是失望,大多数人的坚持还是在于社交远征中的老咸鱼们。
…
退了。
——2020.02.20



