夜間飛行 神位纷争 的评价

夜間飛行
2019/11/28
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 8.5 小时
设备
魅族16T
怀着激动的心情进了游戏,过了剧情毫不犹豫先来一个148+月卡+48礼包。
然后我傻眼了,这啥玩意儿?
这是我第一次在TapTap上写游戏评价,主要是因为我实在忍不住了,两星里面其中有一个是给游戏类型打的。
说直白一点,这个游戏抄都抄不好。
游戏模式借鉴了高达GVG EXVS系列,这个系列可以说是3D格斗游戏里比较经典的了,讲究机体强度、战斗立回、气差、机体cost等,玩家在游戏中除机体差异外没有其他属性加成(重点),也不会因为是不是多氪金或者多肝就比其他玩家在开局就有属性或者能力上的领先。
然而这个破比游戏还是做到了,不愧是你。
在我内测的时候,我记得是没有太多PVE模式的,虽然模型僵硬、动作冗杂、穿模严重、延迟高、机体属性不平衡是当时这个游戏的顽疾,但是它依然是一款以主打PVP的游戏。
现在不仅多了剧情和主线任务,还有很多很多材料等着我去肝。好吧,我知道这是你游设计的一个肝点,我认了,毕竟肝了才能做完日常,才能在你的游戏时长里多加点数字,这个我都懂。
但是当我点开PVP的时候我人傻了,觉醒技还需要我肝PVE升级才能行,意思是天生比别人少个技能呗,我明白你想让我先去玩玩PVE,升级角色没准还能氪点金的用心,但是能不能让PVP干净点啊,说实话我只是希望能有一个在手机上玩的GVG类游戏,能不能公平一点少点什么技能升级礼装之类的??你PVP真的良心的话我把你皮肤买爆都行(顺带米拉我老婆),玩得不是很多,但是差距的确看出来了,服务器炸了之类的我无所谓了,游戏性求求你了,别搞什么礼装PVE等级什么的东西来污染PVP,单纯的给角色几个技能+觉醒机制,抄GVG就抄的单纯点,PVE你要怎么玩我都无所谓了,非要说着公平,又要逼你去肝去抽去氪,何必呢?
下面是一些PVP机制的建议
1,觉醒机制直接把GVG那一套搬过来,包括攒能,僵直打断,觉醒技等
2,DASH和爬升放一个键位上,长按爬升双击DASH,实在不行给一个这样的选项
3,DASH时间太长,建议整体砍一半,玩个PVP一半时间都在飞,干啥呢?
4,气槽回复效率提升一倍,站地上1秒回复四分之一,真有你的。
5,根据不同角色的星级设置cost机制,比如3星打5星,则3星可以重生4次(说白了再照搬GVG)
6,PVE增加奖励,例如10连等,鼓励PVE但不是强制。
7,觉醒、礼装(忘了叫啥但是你懂)、等级、练度等等东西一律和PVP取消关联。
要说就这么多,为了防杠再提一句,如果觉得我要求太多建议看看万代怎么经营GVG和卖GVG DLC的,我买得心甘情愿,BGM一首一首地买我都心甘情愿,3三个东西,公平,公平,还是***公平。
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微笑科技
微笑科技
微笑科技
微笑科技 官方
感谢您的建议,我们也会努力提升游戏体验的
2019/11/28
迦勒底首席开锁匠
落地就应该秒回b槽,不然这游戏就是抓落地纷争
2019/11/28
夜間飛行
回复 @惩恶扬善伸张正义为民除害: 微博倒是回我了
2019/11/28
夜間飛行
回复 @迦勒底首席开锁匠: dash时间长得让我以为在玩王牌空战,落地不秒回怎么可能打立回
2019/11/28
曾经心悦3
高达针锋对决欢迎你,又不是没有gvg类别的,只是非常氪金
2019/11/28
予风复笙歌
官方给不了这么多,公平几乎不可能,pvp游戏挣不了钱,会饿死人,pvp只是娱乐,主pve,知道这是什么意思吗?这就是官方的意思
2019/11/28
C.C.
我好像记得我玩的是神位纷争,不是高达争锋对决吧,怎么这手感就那么??
2019/11/28
斗和キセキ
回复 @C.C.: 就很屎
2019/11/28
C.C.
回复 @斗和キセキ: 这游戏手感,说真的还不如氪金对决
2019/11/28
已经到底了
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