玩了有一段时间了,目前是玩到的是海怪。
先说下 碎碎平安 给我的感受
1.暗黑的风格,正好满足我这个克苏鲁文化爱好者。
2.操作相对简单,只有两个按键,但不像一般的闪避类游戏,这两个按键是来改变摇摆幅度的,而且是有惯性设定的,这给游戏添加了一些难度。
3.关卡还是很多的,我还没玩完,目前给我的感觉就是单调,仅仅是荡秋千的话,就只能当作休闲游戏来玩。
4.有人说到第二关,难度就大增,我觉得不是,大概是手感的问题。因为第一个任务是吊着头的,第二个是倒在挂在那,重心不一样,如果没有重心这个设定,那就是你感觉重心不一样导致的。
5.游戏内容还是太少了,强烈要求出角色故事。
游戏还有很大进步的空间
比如上面说的角色故事,可以以诸多的形式出现,例如日记,传记,残页,电报,壁画,瓷铜器上的画或字等等。
还有场景的一些细节和互动,如海怪那关,那个鲨鱼有点滑稽,可以改成触手从地底生出然后石化成石头。
还可以制作游戏里的瓷娃娃作为吊坠或手办出售。

