红月再临对 灵兽江湖 的评价
游戏的内核很不错。人物立绘也很棒。任务设计的也很不错,
但我觉得有三个问题。
第一,地图割裂成圆点非常破坏武侠氛围,甚至有的桥和河流方向都不一致,建议做成连续的地图,或者像大富翁的棋盘。
第二,战斗系统没有打击感,哪怕做成放置江湖那样也行啊。甚至被击有画面震动也行啊,强度差太大的战斗可以跳过用文本叙述一下(某某眼前一花,腾云驾雾一般被远远抛开却未伤分毫,心下思忖若非对手手下留情,自己此时哪有命在~金式
快,某某眼中只有对手握向剑柄的瞬间,其他便再无从分晓,他竭力想去想起什么却都已来不及。~古式)
第三,也不算是毛病,就是任务不能回档,心中常有遗憾啊。
最近在玩太吾绘卷,突然感觉有点些地方借鉴太吾的神,不过东西肯定是自己的东西,战斗呈现加油做的再好点啊!还有地图
但我觉得有三个问题。
第一,地图割裂成圆点非常破坏武侠氛围,甚至有的桥和河流方向都不一致,建议做成连续的地图,或者像大富翁的棋盘。
第二,战斗系统没有打击感,哪怕做成放置江湖那样也行啊。甚至被击有画面震动也行啊,强度差太大的战斗可以跳过用文本叙述一下(某某眼前一花,腾云驾雾一般被远远抛开却未伤分毫,心下思忖若非对手手下留情,自己此时哪有命在~金式
快,某某眼中只有对手握向剑柄的瞬间,其他便再无从分晓,他竭力想去想起什么却都已来不及。~古式)
第三,也不算是毛病,就是任务不能回档,心中常有遗憾啊。
最近在玩太吾绘卷,突然感觉有点些地方借鉴太吾的神,不过东西肯定是自己的东西,战斗呈现加油做的再好点啊!还有地图
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