速通完第一章谈感受
1:进游戏就能挑自己喜欢的很有新意
2:十连出率感受良好
3:强烈建议出固定摇杆,个人十分不能接受只有一种操作方式。
4:浅谈游戏,可以有自动攻击和近战放技能半强制锁敌把重心放在操作难度压缩,减少游戏强度上。但是这款游戏并没有设置闪避/格挡,无疑是考验玩家硬性战斗力和反应的提现,应该特别体现在多人游戏个人表示能够接受。但是为什么技能的锁定机制那么奇怪?明明锁定了,在角度略有偏差的情况下居然空大了,而且在技能连招的时候很容易误操作,这游戏太“敏感”了吧,不愧是还没公测的新游戏呢/斜眼笑
5:日式和风画面十分讨喜,但是这个bgm在游戏中有时会消失让人觉得有些烦躁。
6:建模能再精美一些吗
7:帧数有点太少了
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