'北冥有鱼.其名为咸,对 狐妖小红娘 的评价
首先,开服玩到现在我这算是老玩家了,不说玩的多好,但是也算在自己的区服排上名(关键是人少😅)。
然后说下现在的狐妖现状,玩的人越来越少的原因,根源是在新玩家的入住上,除了保底20出S,抽卡几率感人,导致入坑新玩家在惯性思维下认为没有S伙伴不配玩抽卡游戏。
然而,实际上S不如B,对,没错,就是新玩家看不起的B卡才是主流。
想入坑的萌新给你们几个建议:
1、输出主角(东方王权),建议养的几个伙伴(其实是必养),武者熊猫、冷巴、苏苏、莫小凡、沙湖、小丽、白尾;
2、辅助主角(涂山南国),建议养的几个伙伴(也T提莫是必养),武者熊猫、冷巴、苏苏、沙湖、小丽、白尾、红红、各种月初;
3、然后你们也发现了,无论你玩的是个啥主角,冷苏沙湖熊猫都是必养,为什么呢?冷苏必练的原因是因为双拉条,也就是拉速度和能量,然后其他除了红红和各种月初以外都是B卡,对没错,都是萌新看不起的B卡。熊猫2星很容易,加攻55%,无论主角是谁,过分香甜;白尾和小丽,配合冷苏,带来三拉速双拉能量再加上驱魔效果,技能永动机了解一下;沙湖长老扩散伤害,无论你的主C是主角还是伙伴,都能群秒,提升伤害和效率的不二手段;
4、控制:涂山先不说,本身就是控制,控制伙伴雅雅、美美、清瞳、尾生(勉强算个控),雅雅控制一姐,不接受反驳,多断吹风,除非脸黑或者对面抵抗过分恐怖,一般都能控住,但因为是S,升星过分真实,然后清瞳,蛛网加破防,推荐东方王权,美美推荐涂山南国,因为涂山南国大部分主C会选择容易过获得的红红;至于尾生,单点退条眩晕,除非游戏理解到位,萌新不建议选择(关键没皮肤你玩个蛋的尾生)。
5、治疗辅助:蓉老板、月啼暇、牡丹一号。一个解控群疗,一个带全体复活,至于用谁,未成年才做选择,两个我都要;然后牡丹,没有蓉老板和月啼暇,你不用牡丹用什么???
之前就是开局思路,希望对萌新有所帮助。
最重要的,神通,也就是天赋和术法,像王权东方两个输出主角,没个S天赋就会被各种嫌弃,然后好不容易有个S了,发现10级S不如20A,这可能就是玩家流失的最大败笔。
说到这里,就不得不说一下给3星的原因,一星扣在冷巴,一星扣在活动。
不知道为什么流传着一句话,没有冷巴玩什么狐妖小红娘,虽然有嘲讽的嫌疑,但是内容过分真实。冷巴拉速回能,相当于小丽加白尾,然而没有冷巴的萌新就被无情的占据了一个伙伴位置,先不说单人登天门有多难,就是组队打个风云,没有冷巴就是大佬想带都带不动。就算冷巴加入普通池,但是几率……,这是劝退萌新的最大根源。个人建议,出一个特殊活动本,像风云一样,打到几层送冷巴,角色限一次,萌新或者老玩家马甲不会因为冷巴而脱坑劝退。
最后说说活动,对,没错,就是暗红,这是狐妖所有活动里最失败的一个,恶心程度甩风云几条街,甚至比大改后的比武还恶心,为什么这么说呢?首先是机制问题,暗红反击沉默加封被动传承,直接让没有蓉老板或者没练蓉老板的玩家连打的兴趣都没有,再然后就是小怪,输出控制治疗减伤一应俱全,这也就算了,当做PK打,但是配合暗红的沉默封印,口吐芬芳。东方王权本身作为输出职业还好,带的一堆辅助,熊猫加蓉老板还能挣扎,涂山和南国输出全在伙伴,同样需要加伤辅助,然而蓉老板占了一个坑,少带一个输出,难度翻了几倍,关键排行你还不分职业?妖祸都可以,为什么暗红就要一起?睿智!
希望以后这种活动,多考虑下职业因素,你游需要赚钱,抽卡无可厚非,而且现在新出伙伴都是白送,升级用的信物也能通过妖祸白嫖,算是很好的福利。
讨伐有天赋盒子,转轮有术法盒子,算是保底,也是不错的福利。
总得来说,狐妖吃相并不难看,充钱越多越强,这是必然的,说句难听的,你豹子头或者微氪,凭什么要比千氪万氪强?
这游戏看得出差距的除了直观的战斗力以外就是PK,但是狐妖还是具备一定的操作性,至少PK上还算过得去,只要你游戏理解到位,单人主角、伙伴,组队队友相互间的优劣配合都理解的不差,就算不充钱也能吊打大佬,跟其他游戏咸鱼永远打不过氪金玩家不一样。
不充钱弱不是你的错,不充钱又不花心思,整天怨天尤人喷来喷去,怪谁呢?
然后说下现在的狐妖现状,玩的人越来越少的原因,根源是在新玩家的入住上,除了保底20出S,抽卡几率感人,导致入坑新玩家在惯性思维下认为没有S伙伴不配玩抽卡游戏。
然而,实际上S不如B,对,没错,就是新玩家看不起的B卡才是主流。
想入坑的萌新给你们几个建议:
1、输出主角(东方王权),建议养的几个伙伴(其实是必养),武者熊猫、冷巴、苏苏、莫小凡、沙湖、小丽、白尾;
2、辅助主角(涂山南国),建议养的几个伙伴(也T提莫是必养),武者熊猫、冷巴、苏苏、沙湖、小丽、白尾、红红、各种月初;
3、然后你们也发现了,无论你玩的是个啥主角,冷苏沙湖熊猫都是必养,为什么呢?冷苏必练的原因是因为双拉条,也就是拉速度和能量,然后其他除了红红和各种月初以外都是B卡,对没错,都是萌新看不起的B卡。熊猫2星很容易,加攻55%,无论主角是谁,过分香甜;白尾和小丽,配合冷苏,带来三拉速双拉能量再加上驱魔效果,技能永动机了解一下;沙湖长老扩散伤害,无论你的主C是主角还是伙伴,都能群秒,提升伤害和效率的不二手段;
4、控制:涂山先不说,本身就是控制,控制伙伴雅雅、美美、清瞳、尾生(勉强算个控),雅雅控制一姐,不接受反驳,多断吹风,除非脸黑或者对面抵抗过分恐怖,一般都能控住,但因为是S,升星过分真实,然后清瞳,蛛网加破防,推荐东方王权,美美推荐涂山南国,因为涂山南国大部分主C会选择容易过获得的红红;至于尾生,单点退条眩晕,除非游戏理解到位,萌新不建议选择(关键没皮肤你玩个蛋的尾生)。
5、治疗辅助:蓉老板、月啼暇、牡丹一号。一个解控群疗,一个带全体复活,至于用谁,未成年才做选择,两个我都要;然后牡丹,没有蓉老板和月啼暇,你不用牡丹用什么???
之前就是开局思路,希望对萌新有所帮助。
最重要的,神通,也就是天赋和术法,像王权东方两个输出主角,没个S天赋就会被各种嫌弃,然后好不容易有个S了,发现10级S不如20A,这可能就是玩家流失的最大败笔。
说到这里,就不得不说一下给3星的原因,一星扣在冷巴,一星扣在活动。
不知道为什么流传着一句话,没有冷巴玩什么狐妖小红娘,虽然有嘲讽的嫌疑,但是内容过分真实。冷巴拉速回能,相当于小丽加白尾,然而没有冷巴的萌新就被无情的占据了一个伙伴位置,先不说单人登天门有多难,就是组队打个风云,没有冷巴就是大佬想带都带不动。就算冷巴加入普通池,但是几率……,这是劝退萌新的最大根源。个人建议,出一个特殊活动本,像风云一样,打到几层送冷巴,角色限一次,萌新或者老玩家马甲不会因为冷巴而脱坑劝退。
最后说说活动,对,没错,就是暗红,这是狐妖所有活动里最失败的一个,恶心程度甩风云几条街,甚至比大改后的比武还恶心,为什么这么说呢?首先是机制问题,暗红反击沉默加封被动传承,直接让没有蓉老板或者没练蓉老板的玩家连打的兴趣都没有,再然后就是小怪,输出控制治疗减伤一应俱全,这也就算了,当做PK打,但是配合暗红的沉默封印,口吐芬芳。东方王权本身作为输出职业还好,带的一堆辅助,熊猫加蓉老板还能挣扎,涂山和南国输出全在伙伴,同样需要加伤辅助,然而蓉老板占了一个坑,少带一个输出,难度翻了几倍,关键排行你还不分职业?妖祸都可以,为什么暗红就要一起?睿智!
希望以后这种活动,多考虑下职业因素,你游需要赚钱,抽卡无可厚非,而且现在新出伙伴都是白送,升级用的信物也能通过妖祸白嫖,算是很好的福利。
讨伐有天赋盒子,转轮有术法盒子,算是保底,也是不错的福利。
总得来说,狐妖吃相并不难看,充钱越多越强,这是必然的,说句难听的,你豹子头或者微氪,凭什么要比千氪万氪强?
这游戏看得出差距的除了直观的战斗力以外就是PK,但是狐妖还是具备一定的操作性,至少PK上还算过得去,只要你游戏理解到位,单人主角、伙伴,组队队友相互间的优劣配合都理解的不差,就算不充钱也能吊打大佬,跟其他游戏咸鱼永远打不过氪金玩家不一样。
不充钱弱不是你的错,不充钱又不花心思,整天怨天尤人喷来喷去,怪谁呢?
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