柒月三 The White Door 的评价

柒月三
修改于
2020/1/30
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已购,Steam现已发售15软
满满的锈湖味,让人直呼过瘾!
(以下含剧透成分请谨慎食用)
不过Paradox没有玩过,所以它定义的宏大世界观便一知半解。另外Paradise以前的锈湖世界定义完毕,而Paradox正是把梦中世界和现实世界联系起来的一把钥匙,Season也好Case23也罢这些前作完成了使命。
WhiteDoor更是联系了前作Theater,讲述主角Bob的悲惨遭遇,我想Bob被彻底洗白,而锈湖记忆兼长生不老犯罪有限公司的真实面目被慢慢揭开。尽管主旋律有些晦暗,但美好的记忆出现时,主角摆脱负能量;护士的幕后操作,记忆的下一扇白门,还是让人唏嘘不已。
*对话与场景的双屏操作模式
解谜游戏长时间为人诟病一点的就是收集信息;而锈湖尤其喜欢用大量的符号顺序和烧脑的游戏影响游戏进度。对话与场景分离,一定程度上降低了线索收集难度,并且对话也会给予提示,在回忆部分尤为重要。
*简单有趣的过场回忆部分
相比起前作而言,WhiteDoor的难度并不高,不仅是在剧情部分,更是在新增的过场部分。顺水推舟的操作,简化主剧情于过场,使本作更容易理解接受。
*改动成就系统与解谜玩法
成就系统更加简单了,隐藏剧情内容扩充且同样有趣。14颗星星,一天两颗,能都找全吗?反正我不行awa。另外解谜过程也更加自然,贴近了现实一些,多余的操作大大减少,只是英语还不太过关的玩家或许还得抓耳挠腮。
*...
通关了嘛?并没有。地下室中还有七道门,线索全部不在游戏中。游戏发布的第一时间成立了白门官网。不如去找找信息吧?Paradox挣脱了虚拟与现实的枷锁,WhiteDoor率先躬身践行。
锈湖真的在付费游戏的路子上越走越远了...
——20.1.12
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