Lord 开拓 的评价

Lord
2017/5/1
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华为Mate 8
说实话,这是我这段时间参加测试的三款游戏中最成熟的一款游戏了,战斗的方式应该结合了火焰纹章、英雄无敌,6宫格的回合策略大概是文明或者侠客风云传,当然也有可能是直接就做出来,只是恰好有了上面几款游戏的一点影子,现在说一些建议吧!不足之处也就是平衡性了。
1.场地的障碍物设置,这大概是这类战略游戏中一个很重要的一点,障碍物可以封走位也可以拖时间,可以说是翻盘的一个重要法宝,我个人觉得如果游戏中可以随机预设障碍,或者多出一些制造障碍的卡牌,会大大的丰富游戏内容。
2.陷阱的布置,这大概是从一些三国策略游戏中得来的一些想法了,有了陷阱,移动佣兵的时候就会反复思考,透过对手的移动和布局来猜陷阱的位置,我个人的想法是陷阱不分敌我,每人可以在场上布置三个,但不能挨着,看着敌人踩到自己的陷阱时的兴奋感真的很强烈。
3.游戏缺少一种影响范围比较大的涉及敌我双方的环境设定,这个可以参考口袋妖怪中一些场地技能和天气技能,主要作用要么是加强自己技能效果,要么是削弱敌人的技能效果,这有一种作用,打破双方卡牌质量带来的实力差距,所以我个人建议是对双方卡组评级,评级低的在游戏中可以抽取一张。
4.多人竞技,个人觉得可以加入2V2或者3V3的游戏模式
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