残影君醉相思浓 启源女神 的评价

残影君醉相思浓
修改于
2023/2/14
玩过
评价历史
个人觉得游戏性没啥突破,卡牌游戏质量过得去,养卡消磨时间,由于市场问题定价还是偏高,作为付费玩家要为低付费率买单。另外游戏聊天输入框bug、广告骚扰、客服响应慢等问题影响体验,另外存疑的问题就是游戏托。(中间内容比较乱,建议直接看总结)
一、卡牌
优点是:前期资源足,抽卡比较爽快
这点体验是基于:游戏公测活动+炸服福利加起来(补偿1760钻+20抽),起步30抽,加上up池,ssr基本都能抽到,我想多数人的问题是能抽到几个。后面的玩家少了这部分福利,应体验稍微降低。
卡牌培养核心围绕:获取、觉醒、装备、神器、秘技,来源就是一肝二氪。
所以对于普通玩家来说,所有培养的资源指向:体力(时间)。
卡牌平衡性目前暂时体验不深,不做评论。
二、资源
一级资源:钻石、体力、金币、时间(肝)。
二级资源:一转二靠氪(装备币、公会贡献);不能一转二靠肝(荣誉、声望、回忆币、奥秘币)
三级资源:主要靠体力获取的道具(直接使用转为战力,可理解练度)
小结:体力+肝
这部分的核心问题点就是:时间、体力和钻石,有体力就能最大限度提升练度,钻石补给主要靠日常,其余获取的钻石列为抽卡预备消耗,时间看个人空余。
体力获取:每日需要40+60+100+150=350,钻石每日任务70+月卡100+竞技5~20=175~190
每日最大提升钻石缺口160~175,要补这部分缺口可以靠6元每日礼包。
三、氪金
钻石基准价格是1rmb=0.5钻,十抽基准价格是176,应该是略低于某些巨头厂商的价格,同时钻石没办法过多的转化为其他资源,这部分拉不开什么优势。
这游戏由于体力限制的存在,这游戏总体还是倾向于中氪玩家,重氪玩家要拉大优势主要还是投入到抽卡上。
四、画面
美术水平高于市场平均水平,低于某巨头厂商。
五、总结
上面写得比较乱。
总结下主要花费就是:终生98元+每30天68元+每天6元*n天=98+8.67n,转化下就是n=8.67+98/n 元
“好不好玩,氪不氪“ 就看每天10来块钱是否给你带来足够的快乐。
8
转发
回复
2
8
最早
TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
官方回复
丘比特的黑暗料理
丘比特的黑暗料理
丘比特的黑暗料理
《启源女神》官方
很抱歉带给天选者大人不愉快的体验!您提到的想法和建议都很有价值,丘比特已经记录下来,会及时反馈给研发大大的~我们也会继续优化游戏,希望未来能带给天选者更好的体验(,,•́ . •̀,,)
2020/1/27
残影君醉相思浓
回复 @丘比特的黑暗料理: 说到做到ok?
2020/1/27
已经到底了
2
8