说真的,我是从上个星期天开始玩的,到现在刚刚六天,觉得新鲜所以玩了很久,在周上限8000的情况下我天天做任务升等级,现在36级,打够了28888去买了一个风铃儿,过程中的黑玉拿去抽奖,英雄礼物原本是想给风铃儿直接上星的,结果发现没有开启剧情,建议尽快开启,不然一星打满星差距太大,其次风铃儿的普攻被设定为近战的回旋踢,你说要是觉得这英雄远程太强,把近战削弱,为什么不直接把她的普攻设定为弓箭免了这一个普攻。不然放完技能后还要自己点弓箭,这中间的时间直接被对面连死了。而且这英雄也太靠队友,在前期打架也就只能在外围放个一二技能捡人头,三技能主控也就一百加的血,杀人至少要十下队友要是没了,就靠一个风铃儿走到决赛圈,跑也没地跑,刚又刚不过,吃隐身直接被别人技能带出来,所以风铃儿个人或只剩风铃儿时吃鸡是没有希望的,而且风铃儿的技能没有连贯感,不能一套连死,只能放风筝,一局下来又能杀多少,所以建议在连贯方面在修改一下。至于氪金问题,我觉得没什么好说的,氪金的皮肤无加成,英雄本身强也没有办法,但不是特别变态,也没有让你强氪皮肤有也好,没有也一样玩。如果游戏的画质能在好一点会更好,英雄的动作建议创造蹲和趴的动作,不然决赛圈站着一目了然。以上就是我的建议。我的游戏ID名为笙殇,有兴趣的人可以来和我一起玩。

