9445080@Mobile 弈战国 的评价

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华为HONOR View20
丢一个三星观望。
为什么三星?倒不是因为玩法、画风。这些制作人在开发者的话里面“情真意切”地“哭诉”这款游戏画风的另类,这种玩法的硬核,作为先驱者的不容易。真是感动啊,这些困难我也能理解,并且我对游戏也很期待,想看看这游戏能有多先锋。
真正让我丢出三星的是开发者对于市场的评价。有点像90-00年代的“公知”,动不动就把问题扩大到体制。开发者将这款游戏可能且可预见的失败部分怪在了“集体主义”、“对新鲜事物的兴趣和包容度低于欧美”。颇有怀才不遇的腐儒气质(笑),而且背后也没有合理的数据佐证。
还有“这款游戏因为美术和玩法被主体排斥,成为了另类”。先说如何去定义这个主体,这是一个问题,主体的美术是什么样的?市面上火热的游戏,既有明日方舟的废土机能风,也有崩坏3这种正统的二次元风格,而且主体的玩法也是涵盖了从塔防到动作,各种玩法。唯一的共同点,就是游戏性强。请问您说不被主体所容,指的是这款游戏游戏性很差?所以成了另类?刚刚举的例子也足够打破制作人“市面上的游戏千篇一律”的论点了吧?成为了另类,哇,弱势群体啊。那又怎么样呢?我是不是要挤点眼泪出来表示同情?不过,就算是情况非常凄惨的独立游戏(也可称为市场上的另类),其中游戏性好的,也是会有人买帐的,毕竟人口基数大。就看这款游戏有没有这个本事了。
电子竞技领域有这么一句话:“菜,是原罪。”放到游戏制作领域来说:“游戏性差,是原罪。”如果不能制作出令人惊艳的游戏,还是少发点牢骚好。
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