《鲁莽赛车3》大概是4年前的一部上帝视角RAC,出自《太空刑警》同厂商Pixelbite之手,以非常给力的赛道竞速漂移和场景细节处理深入人心,即时车痕,赛道两侧路障碰撞,地面扬尘、积水效果等处理在当时可算炙手可热,在20年的今天下载回来看看,由于分辨率导致UI过于袖珍,半盘灵敏度拉到100也打不过弯来,每每弯道便要反向一脚刹车冒烟,排水渠过弯的愉悦终究成了时代的眼泪,还挺希望重置一下的。画面表现放到今天也算中上之流,操作体验上略扣分,车辆不多且比较复古车型,不过非强化零件升级车辆的模式在如今来看却是一股清流,车间可自由搭配车漆、轮型、窗色;不同等级赛车都有对应难度赛事,而且设置-游戏界面还可勾选动态难度,挑战性可谓十足,赛道设计非常有趣,场景偏于写实,不过玻璃滤镜恰到好处;赛道有明显边界线规定,硬核不压线,我觉得不行,飘出赛道才是常有的事!食用小提示:设置-游戏界面勾选【追踪摄像头】,味道更佳!
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