acg游戏爱好者对 国王之血:守护国都 的评价
根本没办法玩,51了,收入远远小于支出,一次算下来才100多,升级1次要100,敌人等级永远比你高。ios的第三种祭司的火球还打不出伤害,和敌人平级伤害0-1。敌人伤害一直比你高,boss会清你的兵,你主角大部分时间却站着不动。更奇葩的是不同体系的士兵等级单独计算,那你至少给个低等级敌人的关练级啊。boss等级都涨到58了,所有模式都没什么收入,这设计能玩?不是逼着你充钱买石头吗😒
补充:
55以后直接卡死了,哪个都打不过,死循环。没有补充石头的地方,强行逼氪。士兵根本没时间补充,敌人根据你主角的等级变动等级,石头升级一次要100多,一次才赚200,问题是你主角等级上升太快,士兵根本跟不上,直接进入死循环。又没有比你等级低的敌人,请问怎么打?氪金吗?你至少应该能让人玩下去吧?死循环的游戏是想怎么样?
最后说一下:敌人等级一直上升就是故意逼氪的,35级前士兵初始等级高看不出来,之后就呵呵了。敌人和主角等级挂钩,而士兵升级却慢不少,这样只要拉开等级差就会进入死循环,然后强制你去氪金,应该把主角设定成手动升级或者加入低等级关卡,不然难度只会越来越大,55级已经恶心死了,吃相太难看
补充:
55以后直接卡死了,哪个都打不过,死循环。没有补充石头的地方,强行逼氪。士兵根本没时间补充,敌人根据你主角的等级变动等级,石头升级一次要100多,一次才赚200,问题是你主角等级上升太快,士兵根本跟不上,直接进入死循环。又没有比你等级低的敌人,请问怎么打?氪金吗?你至少应该能让人玩下去吧?死循环的游戏是想怎么样?
最后说一下:敌人等级一直上升就是故意逼氪的,35级前士兵初始等级高看不出来,之后就呵呵了。敌人和主角等级挂钩,而士兵升级却慢不少,这样只要拉开等级差就会进入死循环,然后强制你去氪金,应该把主角设定成手动升级或者加入低等级关卡,不然难度只会越来越大,55级已经恶心死了,吃相太难看