┎蒼·/穹┭┄对 深渊地平线 的评价
你们穷的请不起测试员是吧?设计关卡时候脑子动了?测试过了?去论坛看看,你们这个12-ex21的地图,我特么是玩了养成游戏还是跑酷游戏?好吧就算我玩了跑酷游戏行吧,又臭又长的路线,密密麻麻的雷,74000的推荐战力?你特么测过时间没有?战力碾压行了吧?时间还特么不够,勉强赶到打不起,一路狂奔打死了评分不够?你们是来恶心人的吧?养成不像养成,跑酷不像跑酷。你们是搞杂交水稻的研究员吧?改1星了。心理有点批数。
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好吧,这又是舰女人,舰c开始,到舰r,经历蔚蓝,入碧蓝,再到苍蓝。我审美有点开始疲劳了(﹁"﹁)。
我没记错的话,18年就在该平台看到你游了,当时看到宣传视频的反应是“哟,(✪▽✪)这有点东西”,但是,我马上想到蔚蓝那种被和谐的过程,好吧,我知道了,又是和谐的一天。当时还留了评论,说国服必和谐。
19年版号寒冬,你游沉溺了,要不是说要内测了,我基本是忘了预约过。
终于,我打了游戏,开始了一如既往的以身试毒。
三天后,我来反馈了→_→
1,和谐残念,不说也罢。
2,建模有优化,但是,还不够细致,面部刻画不到位,个别建模有蒙娜丽莎的迷之模糊,感觉有什么覆盖在上面一样,尤其是在基地和休假岛更明显。
3,这,这,这…这是什么鬼名字,吓得我赶紧去查了查历史上有木有这船,搞半天是你们自创的名字,霓虹国船就算了,为毛其他国的船也改名?这操作真像当年的蔚蓝,不学好的,尽学坏的,起码人家出击时候那个ui做的很遛。
4,战斗画面还行,高出预期,优化也不错,温度正常,开60帧后有发烫现象,但在能接受范围。
5,这什么迷人战斗机制?搞不懂,真搞不懂。系统推荐说同类一队可较大化收益,但是,我就想问,一队航母怎么打一队驱逐?那航速差距,驱逐直接给你飞龙骑脸,而你航母无法攻击,必须拉开距离,那么还是回到航速这里,你航母能甩开驱逐?想桃吃,加速都没用。那就不要乱推荐阵容,要命的。同样的,不管用什么阵容,对手攻击十之九中,躲不开,真的躲不开,点加速也没用,要躲开需要相当运气配上加速再配上阵型突变。你说你做这么硬核是闹哪样?该游有明显的战力压力隐藏机制,如7万打6.5万敌人,被敌人打一下基本小到中破,偶尔直接大破,但是,你7.1万再来打6.5万时候,被打一轮(三连击)才是小到中破。
6,游戏有个特色关卡,可称跑酷关,基本每章都有那么一两关,到10章往后水雷(可称障碍物)密度惊人,只能以单纵突之,但操作需求惊人硬核,旗舰过去了后面的也会触雷,而且,重点,角色方向控制灵敏度迷的吖批,有待优化。
7,该游很是良心,真的,不忽悠,真正保护玩家的好游戏→_→。每天体力药水一瓶,月卡一瓶,可买两次体力,显示第三次购买150钻,点之说购买上限,迷之操作(不对,这难道是要来个国服特色VIP等级制度,大V可多买的节奏(ಡωಡ)),所以,一天总共可用体力为两槽,体力不会随时间恢复,每天4点回满,消耗时间1小时足矣,没体力也可玩,出击依然能升级舰女人,但不升级指挥官经验,舰女人等级不可超过指挥官等级,有扫荡功能,所以,升级舰女人点点扫荡就行,但是,每个关卡每天20次上限,想肝?你懂的。该游真的很爱惜玩家,避免玩家重度爆肝修仙把小钱钱都送医院,从而以后没钱氪老婆(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)。
暂时到这里。
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好吧,这又是舰女人,舰c开始,到舰r,经历蔚蓝,入碧蓝,再到苍蓝。我审美有点开始疲劳了(﹁"﹁)。
我没记错的话,18年就在该平台看到你游了,当时看到宣传视频的反应是“哟,(✪▽✪)这有点东西”,但是,我马上想到蔚蓝那种被和谐的过程,好吧,我知道了,又是和谐的一天。当时还留了评论,说国服必和谐。
19年版号寒冬,你游沉溺了,要不是说要内测了,我基本是忘了预约过。
终于,我打了游戏,开始了一如既往的以身试毒。
三天后,我来反馈了→_→
1,和谐残念,不说也罢。
2,建模有优化,但是,还不够细致,面部刻画不到位,个别建模有蒙娜丽莎的迷之模糊,感觉有什么覆盖在上面一样,尤其是在基地和休假岛更明显。
3,这,这,这…这是什么鬼名字,吓得我赶紧去查了查历史上有木有这船,搞半天是你们自创的名字,霓虹国船就算了,为毛其他国的船也改名?这操作真像当年的蔚蓝,不学好的,尽学坏的,起码人家出击时候那个ui做的很遛。
4,战斗画面还行,高出预期,优化也不错,温度正常,开60帧后有发烫现象,但在能接受范围。
5,这什么迷人战斗机制?搞不懂,真搞不懂。系统推荐说同类一队可较大化收益,但是,我就想问,一队航母怎么打一队驱逐?那航速差距,驱逐直接给你飞龙骑脸,而你航母无法攻击,必须拉开距离,那么还是回到航速这里,你航母能甩开驱逐?想桃吃,加速都没用。那就不要乱推荐阵容,要命的。同样的,不管用什么阵容,对手攻击十之九中,躲不开,真的躲不开,点加速也没用,要躲开需要相当运气配上加速再配上阵型突变。你说你做这么硬核是闹哪样?该游有明显的战力压力隐藏机制,如7万打6.5万敌人,被敌人打一下基本小到中破,偶尔直接大破,但是,你7.1万再来打6.5万时候,被打一轮(三连击)才是小到中破。
6,游戏有个特色关卡,可称跑酷关,基本每章都有那么一两关,到10章往后水雷(可称障碍物)密度惊人,只能以单纵突之,但操作需求惊人硬核,旗舰过去了后面的也会触雷,而且,重点,角色方向控制灵敏度迷的吖批,有待优化。
7,该游很是良心,真的,不忽悠,真正保护玩家的好游戏→_→。每天体力药水一瓶,月卡一瓶,可买两次体力,显示第三次购买150钻,点之说购买上限,迷之操作(不对,这难道是要来个国服特色VIP等级制度,大V可多买的节奏(ಡωಡ)),所以,一天总共可用体力为两槽,体力不会随时间恢复,每天4点回满,消耗时间1小时足矣,没体力也可玩,出击依然能升级舰女人,但不升级指挥官经验,舰女人等级不可超过指挥官等级,有扫荡功能,所以,升级舰女人点点扫荡就行,但是,每个关卡每天20次上限,想肝?你懂的。该游真的很爱惜玩家,避免玩家重度爆肝修仙把小钱钱都送医院,从而以后没钱氪老婆(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)。
暂时到这里。
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