扑哧 😄 坦克世界闪击战 的评价

扑哧 😄
修改于
2020/7/16
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游戏时长
游戏时长 1852 小时
游戏本身我非常喜欢,不然也不会玩一千两百个多个小时,可能还不止。但是呢,这个游戏最致命的问题就是会把人和猴子匹配到一起,究其根本就是新手教程不够完善,我不是一次见到连车都开不利索的萌新玩八金
你学学刺激战场,黄金以下几乎都是人机,用人机隔开萌新和大佬,互不打扰,多好
但这是毛子的游戏,他有他们的风格,没办法。
我发现,我最快乐的时候,是我还是50胜率萌新的时候,无所谓输赢,不在乎战绩,一点一点的爬线,积累着属于我的成就感。看不懂大神的操作,努力着去模仿,就这样一天一天成长
当我学会那些操作,胜率场均也提升了,对战绩越发的重视,虽然我知道谁都有萌新的时候,但是当我看到猴子互掐的时候,不着急是不可能的,我方猴子掐输的时候,不生气是不可能的
玩这游戏真的越来越累,我多希望他取消胜率,出一个排位系统,打的好的就加分,这样,至少我不会因为一局的输赢而变身祖安猎马人
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User21977025
哈哈哈祖安猎马人
2020/7/22
无
刺激战场?快餐游戏
2020/7/24
Phantom
新手教程简直可笑的一批,,,毛子只知道把新手教程局限在移动,瞄准,开炮就完了。可是这游戏远远不止如此,重坦,中坦,轻坦,坦歼,以及一些比较特殊的车(比如脸硬的坦歼和纸壳重坦)玩法都完全不一样,,,坦克也不是看见人就原地不动互相糊那么简单,集群策略和路线以及利用掩体这些东西新手教程完全没提到。搞得我每次重新开新线的时候重回五级左右的房都很想打人,,,(八级左右偶尔也会遇见奇葩)
2020/7/25
珑
自从胜率上了60之后,我猎玛就没停过,能力越大责任越大,匹配系统特别感人,四五个四十出头胜率的队友就是家常便饭,零星有一两个五十胜率队友上辈子都烧高香了,遇到六十胜率好几的队友就犹如失散多年亲兄弟一般。举报系统就是摆设,白给送头等着被我猎玛轮不到举报系统,那挂机是什么揍性我就不明白了(汗)
2020/7/25
QQ用户11628191
回复 @Phantom: 《论AMX50120与E75谁才是重坦》
2020/8/7
黑猫
回复 @Phantom: 我现在爬新线只在娱乐模式爬,敢匹配就是掉场均掉胜率
2020/9/27
卡~Q~嘤嘤嘤
回复 @Phantom: 草,新手教程真就是早教启蒙
2021/3/10
Phantom
回复 @卡~Q~嘤嘤嘤: 别尬黑,是胎教😂
2021/3/10
亡易柠檬什么时候熟啊
回复 @Phantom: 毛子思路:这是移动,这是瞄准,这是弱点,这是开火
好了!你已经学会怎么玩这个游戏了,快买八金去挑战万场60胜2000均伤的大佬吧
2021/7/26
已经到底了
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