已卸。扣分点,探索过程及其无聊…给我整睡着了可还行???
1星给战斗:说实话玩的时间不长,但机制摸索清楚了,挺优秀,并不是无脑的点点点。需要在不同的场合下合理使用技能。
1星给装备系统:打造或是掉落的装备属性词条完全随机,肝可肝欧可欧。
1星给角色成长:我觉得挺好,用宝石代替了角色等级。碎片升星,升星又带来符合角色的天赋
最后1星给策略性:就我体验下来,后期玩法大概率是:角色羁绊推图。不同的图,不同的角色技能天赋搭配,角色天赋两系,武斗派(领队那系)工具人(派遣那系)。天赋可改,就意味着一队9只鸡,可能有十几种的做法,再加上女神技能,那一队9只鸡可能有上百种做法了😏
抽卡嘛不说了,老yys了,看到这种直接给碎片,碎片升星还能开天赋的是真良心
最后的最后在让我吐槽一下,游戏性很好,探索过场是真的乏味…
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