我也确实是因为阴阳师联动才来这个游戏的。也确实是因为游戏某些地方让我觉得比较不舒服我才来tap看的。不过,联动活动出的不好,要骂也应该是在阴阳师下面骂这个阴阳师联动部分呀。反倒是关于这个游戏本身的评价和梦幻西游的联动部分却很少。
好吧。欲抑先扬。这个游戏作为MMORPG,我已经很认可了。主要有这俩点:1、画风和人设;2、世界探索的自由度;
首先。我很吃画风和人设,阴阳师也一样是因为画风和人设我才坚持了三年多的。其次,cv和场景也属于做的不赖的程度。比鹅厂家的龙之谷1-2精致了不止一点点。
然后就是世界场景探索的自由度。横向对比其他的mmo,鹅厂家的龙之谷1-2,猪场家其他的像,光明大陆,楚留香,我都玩过。但是最长的楚留香我坚持了也只有两周。楚留香之所以能玩时间久一点,还有个原因,就是自由度的问题。鹅厂的mmo,除了自动寻路就只剩下自动寻路了。我喜欢爬山,看风景,找npc互动截图。btw楚留香其实也挺自由挺精致的,但是画风不太喜欢。
下面就该抑了。
关于游戏自动寻路,自动打怪,自动挂机的设计,我也是很讨厌的。这是mmo最大的减分项目,玩出来的角色很难有归属感,和这个世界也很难产生感情。玩过其他mmo的人也许听过另一个游戏————Gameloft的混沌与秩序2。我win服玩了很久,从初版到最后停更,几乎每天都玩。没有自动寻路,世界是开放的,我和别人一起徒步走完了几块大陆的每个角落,肝锦标赛,开副本,研究剧情。和我一起玩的人里面有很多是经历过山口山时代的人,我没有玩过,不懂他们的情怀。但是我只知道,一个加了一系列自动化的mmo就已经死了。我也不是第一次向周围玩mmo的人表示过这样的观点,他们经常回我的就是,你不喜欢自动,你手动就好了啊。是的,我自己又怎么会想不到这点呢。所以我也试图全手动跑图,做任务的。不过这就是这个游戏的第二个问题了。
游戏交互和流程的设计上的缺陷。因为游戏已经按照自动寻路做了交互,如果我尝试手动,有时候就很难触发任务。至于,自动跟随和打怪,就一言难尽了。暂且不说副本难度和战斗设计问题。组一个副本从早叫到晚,很难组到一车。组上的车进去要么全挂机站撸。以致于我想完成一下日常,完成一下联动日常都很困难。所幸,我基本上在花了一天的时间都找到了一支足够强大能过副本的队伍,强大到也是站撸却可以通过的程度。一来二去,游戏给我的感觉就是鼓励关注战力,而不是技巧、操作或者研究副本。
再者,有关数值和副本难度的问题。首先声明,我的设备是iPad Pro12.9 2018 512GB的,网络是用了电信卡的4G数据信号。性能和带宽绝对过剩。我不知道为什么,经常是已经在红圈判断前走出去了,还是会受到那次的技能伤害和相应的控制效果。而且更多情况我只能看见红圈,看不见技能动画。如果是为了优化流畅度作出的妥协所导致,那么为什么不能在打世界boss的时候多隐藏一些玩家呢。满屏幕技能,自己人在哪都很难看见。这样以来不仅仅是只鼓励关注战力,而是更不鼓励去研究游戏本身的操作。
我呢,起初决定玩的初衷不会这么复杂。只是为了肝玉藻前出来。试图多拿几个绘卷碎片,多蹭几个悬赏封印,我开了四个号,自己组了一个队伍肝,这一个多礼拜,每天在线时间不低于10小时。算算御札,看看摆摊卖的玉藻前只要10万金币。说实话我都不知道我在忙什么。
向帮会里的人表示很想要玉藻前,人家会说,"那个不厉害,要他干嘛"。问别人什么副本怎么过,多半都是回答:"充钱就能过"。本来我也想说一下我对数值、技能设计和氪金的看法的。想想我也就玩了一周多点。不妄作评价了。目前的感受就是,零氪捉襟见肘,但是商城却没有什么氪金欲望。玩MMO的我可以是一个不太关注游戏数值的人。我可以只想做一些收集,穿些好看的衣服,找些漂亮的截图。但前提是,给我一个可以完成日常的机会。
总之我还是认可这个游戏才来评价这么多的。游戏设计也不可能因为这几句话有任何改动了,但是也只有认真的说出来才能让人知道,没有自动一条龙的mmo也是有人在期待的。玩的不久,见解片面,也欢迎各位来指出我说的不对的地方。也许我确实错过了什么东西导致我的误解。但是不讨论阴阳师和梦幻西游联动导致的两方互撕的问题。
综上,我还是给4星评价。

