Mr.Q对 深渊地平线 的评价
哈哈哈,挺好玩的,虽然我还是要吐槽手动操作,但不是不能玩。
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亲爱的绅士们:
《深渊地平线》开服炸服导致评分暴跌,是我们团队始料未及的,尽管在开服前我们已经做了可能会有炸服的心理准备,并预备好了额外的服务器和带宽。
可是11点整,玩家的大量涌入依旧是超过了我们的预期,以至于我们措手不及,给大家带来了不好的体验,我们团队已经做了深刻的检讨和反思。
目前阅读评论和反馈下来,有一些问题希望能在这里统一回复下:
1、为什么用户看上去不多却炸服?不经过完整的测试就上线了吗?
我们的游戏之前已经经过测试月余,整体架构较为稳定,所以这次测试时,我们对服务器承载这部分的内容预估不足。今天涌入的玩家大大超过我们的预期(本来我们预计只会有不到1万玩家参与,也没有做限量,但是11点的瞬间已经涌入了大量的用户),服务君瞬间变成土豆君。
2、看上去你们根本不重视这次测试?
作为第一次尝试自运营的工作室,在迅速处理爆发性运营问题上,我们确实是经验不足,在此深刻反思,但这次测试我们是十分重视的。(团队的大多数人为了这次测试,已经熬了几个通宵,但是出现这样的问题确实让我们十分头疼)
你们可以直接抄去用
炸服无所谓,毕竟发家致富靠维护嘛!🤣🤣🤣
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亲爱的绅士们:
《深渊地平线》开服炸服导致评分暴跌,是我们团队始料未及的,尽管在开服前我们已经做了可能会有炸服的心理准备,并预备好了额外的服务器和带宽。
可是11点整,玩家的大量涌入依旧是超过了我们的预期,以至于我们措手不及,给大家带来了不好的体验,我们团队已经做了深刻的检讨和反思。
目前阅读评论和反馈下来,有一些问题希望能在这里统一回复下:
1、为什么用户看上去不多却炸服?不经过完整的测试就上线了吗?
我们的游戏之前已经经过测试月余,整体架构较为稳定,所以这次测试时,我们对服务器承载这部分的内容预估不足。今天涌入的玩家大大超过我们的预期(本来我们预计只会有不到1万玩家参与,也没有做限量,但是11点的瞬间已经涌入了大量的用户),服务君瞬间变成土豆君。
2、看上去你们根本不重视这次测试?
作为第一次尝试自运营的工作室,在迅速处理爆发性运营问题上,我们确实是经验不足,在此深刻反思,但这次测试我们是十分重视的。(团队的大多数人为了这次测试,已经熬了几个通宵,但是出现这样的问题确实让我们十分头疼)
你们可以直接抄去用
炸服无所谓,毕竟发家致富靠维护嘛!🤣🤣🤣
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