说一下配队,我是战士,奶,毒攻,冰弓,雷法,血量图外两百多k,开战四百多k,开技能能上七百多,已经能比较稳定的干死英雄难度九十多级神圣射手,下面补充下各职业技能。
战士a:
1:连续5次攻击,每次80%伤害
2:攻击时20%几率攻速提升50%,持续10秒可叠加3层
3:敌人血量低于30%时伤害加深150%
4:我方全体伤害+10%
战士b:
1:增加200%自身血量,持续10秒(当前血量不加,只加上限,而且10秒后如果血量溢出,会强制扣除。。)
2:攻击有10%几率自动回复1%血量*3次
3:血量低于30%时瞬间恢复10%,cd30秒(死了也会恢复,打boss时你死了再活活了再死如果能把boss打死的话,直接点门算你胜利,宝箱也有的)
4:血量上限增加自身血量的100%(进图开战后才会显示出来,不要点完技能发现血量没变就以为没用哈)
刺客a:
1:造成一次600%的暴击伤害
2:每次攻击伤害加深5%,最高10层
3:攻击速度加20%
4:全体攻击速度加20%
刺客b:
1:造成一次600%的吸血伤害
2:攻击有20%几率吸血50%
3:暴击率加10%
4:全体暴击率加5%
牧师a:
1:恢复基础治疗量+攻击力*3000%的血量
2:普通治疗20%几率获得每秒等同伤害的恢复,持续5秒
3:减少技能cd10秒
4:攻击速度加20%
牧师b:
1:召唤3个自身70%攻击的吸血蝙蝠,持续17秒
2:攻击时20%几率召唤一只自身70%攻击的吸血蝙蝠,持续7秒
3:减少技能cd10秒
4:攻击速度加20%
弓箭a:
1:对敌全体造成250%攻击并减速6秒,攻击变为25%
2:攻击时60%几率使敌人减速6秒,攻击变为25%
3:攻击时100%攻击两个目标
4:全体最小攻击加30%
弓箭b:
1:对敌全体造成300%的毒素伤害三次
2:攻击时60%几率使敌人中毒,受到三次150%的伤害
3:攻击时100%攻击两个目标
4:全体最大攻击加30%
法师a:
1:造成250%群体伤害,cd20秒
2:攻击时10%几率使暴击率提升至100%,持续3秒
3:减少技能cd10秒
4:每5秒触发一次100%伤害的群体攻击
法师b:
1:造成300%伤害并沉默目标
2:攻击时10%几率使暴击率提升至100%,持续3秒
3:减少技能cd10秒
4:每5秒触发一次200%伤害的单体攻击



