Lolisuki (已禁言)对 女神星球 的评价
一般来说看眼缘,觉得还行9船开局了。
抽卡概率4.5%但是这抽卡体验和产出分布绝了,超S极其难出,要养的单卡本体新手可能都攒不到要进化到银的两张,也就是说游戏到这儿就结束了,没星级也就是没等级上限。进化的紫卡和金卡数量令人咋舌,巨大的需求对应极少点产出,人物进化和基因进化还都只能用整卡,超S还要吃超S。
日常资源产出来自于挂机部分极少,游戏金币和经验少得离谱,挂机可能是以10年为单位计算。
前面的章节我是氪过去了没啥感觉,但是从过图的数值来看新手可能根本挨不过初期怪物的暴打。可能运营没有次留和七日的考核标准
感觉就挺抽象的这个系统策划,人类的寿命难道开始以千年为单位了可以整这么个挂机资源平滑?
2-3星,多一星给未来可期(?)吧
抽卡概率4.5%但是这抽卡体验和产出分布绝了,超S极其难出,要养的单卡本体新手可能都攒不到要进化到银的两张,也就是说游戏到这儿就结束了,没星级也就是没等级上限。进化的紫卡和金卡数量令人咋舌,巨大的需求对应极少点产出,人物进化和基因进化还都只能用整卡,超S还要吃超S。
日常资源产出来自于挂机部分极少,游戏金币和经验少得离谱,挂机可能是以10年为单位计算。
前面的章节我是氪过去了没啥感觉,但是从过图的数值来看新手可能根本挨不过初期怪物的暴打。可能运营没有次留和七日的考核标准
感觉就挺抽象的这个系统策划,人类的寿命难道开始以千年为单位了可以整这么个挂机资源平滑?
2-3星,多一星给未来可期(?)吧
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关于角色进化消耗基因,目前版本中每天的挂机资源、在冒险图中收集招募(每天约可白嫖1个十连),还是相当可观的收益。至于超S吃超S都是较为后期的进度了。并且我们正在规划并考虑降低现有的培养难度。
我们本身是放置类游戏,也讲求一定的策略性,遇到难过的关卡需要考验指挥官自身的布阵搭配和阵容选择,并不是无脑爽推图的游戏。
期待获得您更好的评价。