吴名吴言对 Through the Darkest of Times 的评价
游戏大致内容不再叙述。只提其中几点感觉大家应提前知道的√
就游戏性而言
1、物品、人物特性、关注度、支持者等繁杂系统让上手有一点不知所措,第二次游戏时基本才能清楚这个时间段我能干什么、我要为干什么而准备。
2、游戏以章节形式推进,每章对应不同年代(如33年、36年、41年等),剧情随年代而推进,但物品不保留。
3、初见的难度可以给人一点紧张但不至于将玩家卡死√
而剧情…
玩家所指挥的反抗小组是自发的小规模组织,也就意味着无法改变大的历史潮流,就其无力感而言,游戏做的很出色。
但是反抗小组未免有些开了透视看清未来的感觉…时不时会短暂的是否要对抗那样一个辉煌成就(尤其33和36年)的政府,但总体上对其暴行感觉了如指掌的样子…
此外,41年开始,有些地方未免有些过于夸大。如巴巴罗萨前主角能在柏林看见天上无数飞机飞向东线;7月柏林遭空袭描绘的如同盟军后期对科隆的毁灭一半……
还有一些类似于盖世太保的爪牙逼主角在36年巴黎都小心翼翼、军情六处和苏联某情报部同时找上这个小小组织要求合作的情节……
对部分过分夸大、开透视的剧情不太满意。
但不妨碍整体质量。(毕竟名字摆在那啦(⋟﹏⋞))
(手谈上下载的,不知为何没有时间统计唉qwq)
就游戏性而言
1、物品、人物特性、关注度、支持者等繁杂系统让上手有一点不知所措,第二次游戏时基本才能清楚这个时间段我能干什么、我要为干什么而准备。
2、游戏以章节形式推进,每章对应不同年代(如33年、36年、41年等),剧情随年代而推进,但物品不保留。
3、初见的难度可以给人一点紧张但不至于将玩家卡死√
而剧情…
玩家所指挥的反抗小组是自发的小规模组织,也就意味着无法改变大的历史潮流,就其无力感而言,游戏做的很出色。
但是反抗小组未免有些开了透视看清未来的感觉…时不时会短暂的是否要对抗那样一个辉煌成就(尤其33和36年)的政府,但总体上对其暴行感觉了如指掌的样子…
此外,41年开始,有些地方未免有些过于夸大。如巴巴罗萨前主角能在柏林看见天上无数飞机飞向东线;7月柏林遭空袭描绘的如同盟军后期对科隆的毁灭一半……
还有一些类似于盖世太保的爪牙逼主角在36年巴黎都小心翼翼、军情六处和苏联某情报部同时找上这个小小组织要求合作的情节……
对部分过分夸大、开透视的剧情不太满意。
但不妨碍整体质量。(毕竟名字摆在那啦(⋟﹏⋞))
(手谈上下载的,不知为何没有时间统计唉qwq)