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开局那史诗游戏般的开场动画剧情配上你这奇怪的动作战斗模式也太离谱了点吧,说实在的你这开场真让我想起了苏伊等日式游戏大作,但是内容真的看不懂。手游你走动作游戏路线又没有完善的系统操作僵硬无趣,小怪都比玩家6地图模式可以说毫无亮点,一格扣一食物,开始扣50。你这地图又没什么变数,也没什么操作性,扣食物意义何在?吐槽一下石头,每小时十几的石头升个建筑要250?好歹做个自动战斗吧,不然你自己测去