User124536006对 未定事件簿 的评价
1. 男主形象塑造越来越不用心:
(1)最新活动的群聊形式令人无语,几位男主在文案笔下的发言和行为堪称降智。
(2)男主人设和细节丰满度自公测开服来近乎原地踏步,主线、个人线更新滞缓,卡牌剧情情节重复,故事开篇、发展、结尾同质化严重,拿着套路剧情划水,揪着烂梗炒冷饭。
(3)作为乙游,恋爱感、陪伴感极弱。早承诺过的语音实装迟迟不到位,拜访至今只有重复的语气词,短信内容模板化,口嗨式约会审美疲劳。
(4)男主服装、造型更新缓慢;与之相对的,游戏里代表玩家的女性形象服装造型的丰富程度远超男主。卡面构图属第一人称视角的已经很久没有再出过,而目前活动安排的男主和玩家形象一起出现的双人卡面中,男主也逐渐偏离画面中心。(这一点不同玩家感受不同,但个人不喜这样。)
2. 游戏定位模糊,官方说辞自相矛盾、模棱两可,令人心寒。
(1)作为一款乙女游戏,对“游戏女主是否为玩家本人”这样一个简单的问题,客服拒绝给出肯定答复,表示要先请示再给回答。
(2)官博回复意为“游戏没有妹子,不玩了”的评论道:女主又A又飒,请律师大人看看。下文又回复别条评论道:女主就是玩家本人。请问官方,玩家、女主、律师大人三种身份是同一人吗?如果女主=玩家,那么是否能将先一句回复理解成请不知哪个时空过来的高贵的律师大人(性别未知)来玩“玩家”?贵游运营的重点到底是游戏内男主还是女性玩家的形象角色?未名市的恋爱发生在官方引以为傲、又A又飒、但是可以送出去请“律师大人”垂青的蔷薇和男主之间吗?
还有其他的和游戏本体感受不太相关的就不贴了,开服玩家,氪的不算太多但也有一千多,心真的很累。
(1)最新活动的群聊形式令人无语,几位男主在文案笔下的发言和行为堪称降智。
(2)男主人设和细节丰满度自公测开服来近乎原地踏步,主线、个人线更新滞缓,卡牌剧情情节重复,故事开篇、发展、结尾同质化严重,拿着套路剧情划水,揪着烂梗炒冷饭。
(3)作为乙游,恋爱感、陪伴感极弱。早承诺过的语音实装迟迟不到位,拜访至今只有重复的语气词,短信内容模板化,口嗨式约会审美疲劳。
(4)男主服装、造型更新缓慢;与之相对的,游戏里代表玩家的女性形象服装造型的丰富程度远超男主。卡面构图属第一人称视角的已经很久没有再出过,而目前活动安排的男主和玩家形象一起出现的双人卡面中,男主也逐渐偏离画面中心。(这一点不同玩家感受不同,但个人不喜这样。)
2. 游戏定位模糊,官方说辞自相矛盾、模棱两可,令人心寒。
(1)作为一款乙女游戏,对“游戏女主是否为玩家本人”这样一个简单的问题,客服拒绝给出肯定答复,表示要先请示再给回答。
(2)官博回复意为“游戏没有妹子,不玩了”的评论道:女主又A又飒,请律师大人看看。下文又回复别条评论道:女主就是玩家本人。请问官方,玩家、女主、律师大人三种身份是同一人吗?如果女主=玩家,那么是否能将先一句回复理解成请不知哪个时空过来的高贵的律师大人(性别未知)来玩“玩家”?贵游运营的重点到底是游戏内男主还是女性玩家的形象角色?未名市的恋爱发生在官方引以为傲、又A又飒、但是可以送出去请“律师大人”垂青的蔷薇和男主之间吗?
还有其他的和游戏本体感受不太相关的就不贴了,开服玩家,氪的不算太多但也有一千多,心真的很累。