我也没玩太久,几个核心问题把我劝退了。
1、新手引导约=没有,莫名其妙的受击和毫无反馈的打击表现,一个射击游戏我都不知道是否能击中,对距离感知特别弱,二是击中后反馈弱。这引导做得令人蛋疼。
2、我对于首次赠送给我的机甲还没有感知和学习验证的过程,立马又给我一个重装机甲,还不告诉我两者有什么区分,你游的游戏策划要是没学过怎么构建新手流程,欢迎探讨交流。
3、UI界面和战场界面设计花哨,影响核心体验。一开始新手进入就开放两个模式,我还犹豫了一会到底去哪个模式。所以我对于你游宣传的测试次留70%感到高度怀疑。
连新手都做不好指望我像你一样吃污垢吃几个小时?什么烂逻辑?
还是你吃污垢吃习惯了不觉得自己吃的是污垢?
TAPTAP 6.9的评分就是众人皆醉你独醒呗。
高风亮节都市一朵白莲花?好好恰你的烂钱,看看你评论下的点踩