游乐弟弟 少女前线:云图计划 的评价

游乐弟弟
2020/12/17
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游戏时长
游戏时长 29.4 小时
设备
华为 荣耀 Play 4T
这分着实难打,毕竟这只是二测还有很大的改进空间,打不高也不好意思打低,就说说个人觉得有哪些地方不合理吧。当然并不是特别硬核玩过很多的玩家,对手游要拉长养成线之类的考量经常是下意识fm的,所以肯定会有有失偏颇的地方,还请各位大佬手下留情。而且虽然老窑子玩家被抽中很开心,但是对这种卡体力要给钱抽卡模式的游戏很多时候都是带着淡淡的fm心情在玩,写这个评价的时候也是。
一是基建资源种类太多了,预置件和算量这两项资源重合度有点迷,预置件应该是只能等时间回复,算量除了花钱买就也是加工厂等时间回复。打本掉的那一点点,就算是给扇区的吧,不过我因为加工厂都要出算量和比特币也没多少蓝图都没怎么建设过。就觉得这俩也许有一个就够了?
二是前期卡资源真的有点难顶,玩第一天就卡资源,钻石全抽漂亮小姐姐用去了就莫得买体力,卡体力卡练度卡基建,wtm直接……写作业呜呜呜。基建里面比特银行算量中心还是什么,那几个减少加工厂消耗的建筑,也大大拉长了我想先升级哪个建筑的时间,他增幅不是很大,但羊毛又不能不褥,也比较迷惑。加工厂也希望能加个键进入加工厂页面)
三是角色养成,经验卡关卡每天两次我真的裂开,就很羡慕隔壁算法关卡,打完两次双倍还可以继续刷,希望经验关也能弄成这样。角色半碎片半通用资源升星也…这里我不知道是不是想改良pcr的碎片升星设计,加入通用资源是挺好的,但是限制每天六次,就让人很难愿意打一星角色的碎片了,就继续变相打压低星,感觉不太好。也许可以低星角色开放碎片关随便刷?让公测时没钱的肝帝开局舒服一点。算法系统也是超级长线了,少前的重装我就看这个拼图头大,现在也是直接最强跑路,看到好像很多人在喷这个难满,我觉得其实还好,就慢慢喂呗,加成多大我要不是很清楚。
四是函数问题,确实数值上还需要调整,目前确实不够让所有职业都能有高光的机会,我是很想两对ct战一奶三特种rush过去的但是到后面果然会不够硬吧。隔壁大佬说得很好我就不敢了。
五是战斗,对面boss太好看了什么时候能捕获呀?. jpg还有她们战斗的时候我很想截图的,视角到不了合适的角度拍不到脸就,落泪。希望能出一个0.5倍速,方便截图也方便跨战力冲关的时候不用一直开着战术技能死盯着。还有战斗结束的动作动画,你看帕斯卡就一直在那里,咕噜,咕噜,咕噜……怪哦。mvp的特殊动作可以的话也希望放一下卫星,虽然我这边口关耶已经打不过idw了)设多几种mvp也好啊,承伤输出保护三种的。然后战术技能好像也不够丰富,增幅我方角色的技能好像没有?我没有开完技能)要是有就骂我句**。给idw挠爆也行,全增益给老婆让老婆mvp也行,多开心。
最后还是很开心的,能玩到云图,抽卡动画很不戳,肉鸽也还不错,期待三测。
10
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10
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帕斯卡
帕斯卡
帕斯卡
《少前:云图计划》官方
非常感谢教授体验奇点测试并给我们宝贵的建议,我们后续也会对游戏进行不断的调整和优化,努力为教授们带来更好的游戏体验~教授敬请期待!
2020/12/17
已经到底了
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10