尘缘往事对 Shadow Hunter: Lost Worlds 的评价
别问,问就是一言难尽。
整体难度不大,pc硬核游戏会有多个按键,手游就只有两个指头,有点难操控。因为测试内容没开放多少,所以练度不够的时候能体会到开发者满满的恶意,啥都打不动,打的过的关卡收益不高,排行榜又不能马上兑现,第一天时看了下头部榜,内部账号还能占名头也是没想到的,所以清除数据后面几天都在刷初始。
虽然箱子概率是0.6,测试了三天(一小时清除一次缓存)只有目前的角色开出了金色。2-20的boss恶心死了,练了二十小时没打过去,最起码要有一把好用的40武器。
战斗流畅,连击技能在高练度下作用不大,装备强度不够的时候很考验熟练度。boss技能大体可以背顺序,不同阶段技能效果不同,需要注意第三管血时boss技能一般会有蓄力或全屏攻击的效果变化。
除了出货率不高,目前还没发现明显短板。因为才刚开始测试,后续可以观望看看。
整体难度不大,pc硬核游戏会有多个按键,手游就只有两个指头,有点难操控。因为测试内容没开放多少,所以练度不够的时候能体会到开发者满满的恶意,啥都打不动,打的过的关卡收益不高,排行榜又不能马上兑现,第一天时看了下头部榜,内部账号还能占名头也是没想到的,所以清除数据后面几天都在刷初始。
虽然箱子概率是0.6,测试了三天(一小时清除一次缓存)只有目前的角色开出了金色。2-20的boss恶心死了,练了二十小时没打过去,最起码要有一把好用的40武器。
战斗流畅,连击技能在高练度下作用不大,装备强度不够的时候很考验熟练度。boss技能大体可以背顺序,不同阶段技能效果不同,需要注意第三管血时boss技能一般会有蓄力或全屏攻击的效果变化。
除了出货率不高,目前还没发现明显短板。因为才刚开始测试,后续可以观望看看。
18
几天没玩了,主要是时间不够,这次测试第一天看排行榜就失去了奋斗目标,紫色默认三个金币符打钱一次40秒以内2500左右收入,自己算一下合成红色需要的金币数,假如直接购入从金色品质开始会省下不少材料,可还是不够,还需要钻石买蓝紫色装备分解、关卡刷钱和等级,第一天上榜的五个人加起来都没我第一个测试号时间长,而战力是我的10倍。要么課金改变命运,否则就是上个季度的号了,谷歌方面进入的这次测试是从第二季开始的。游戏的存档保护做的很差,正式版还这么做会被盗版打击到体无完肤,因为难点都是人为设计的,通关时间不够只能靠装备。游戏的boss和爬塔有些考验技巧,这不算硬核也不像魂,但确实是砍杀爽快游戏。