Semid对 妄想山海 的评价
第一次写这么长的评论,一开始也误会了这游戏,但玩了后,表示妄想山海的创新体验真的太多,像素软件的诚意和用心制作打动了我,让我觉得有必要好好说点什么。
第一眼看到这个游戏是在运营朋友的朋友圈,觉得这特么是啥,腾讯又整什么幺蛾子,章鱼鲨鱼头什么鬼东西???!
第二眼看到这个游戏在QQ群,这画质真的不是页游么?腾讯怎么什么都代理???(后来是因为朋友开了低画质,我开了高画质其实还不错)
第三眼我打开了TapTap,翻到了游戏社区,发现,卧槽这游戏咋啥都能捏出来,好有创意的游戏。于是我体验了下同事手机里的物种选择捏脸,发现真是太有创意了,于是我就果断下载了。
玩了两天后,作为一个塞尔达老粉,表示《妄想山海》在开放世界的玩法基础上做出了很创新的体验,而且是带着中国文化新解读的开放世界!!度过了新手指引后,我能很沉浸的玩下去。
玩的过程中,最感动的时刻,是我在出生地建好房子后,看到一个远处有个奇怪的蘑菇云烟雾,于是我就朝着这个方向一路狂跑过去,然后我脱离了自己的小家区域,解锁了很多新地图,新生物!!最后我到达了火山脚下,这种追逐火山的体验,感觉真的像极了当初塞尔达的感觉,我追着一个遥远的目标,却在一路上收获了新的有趣的东西。
但是和塞尔达的神庙挑战不同,这个游戏挑战的是各种生物。从蚊子到宇宙深海怪兽(虽然我现在还没看到宇宙里的),是一种很有趣的体验,并且也不会你不打死这个动物就过不了关,一切都是随心所欲,想打就打。也没有骗氪的点,研发团队在氪金方面做的跟克制,因为我想支持这个游戏还是氪了点。(这游戏甚至做出了道家的哲学味道??)
最后说说这个游戏的缺点吧,这个游戏最大的缺点就是画风有点土味,然后宣传有点页游,这点感觉会劝退很多人,我也差点被劝退。再就是因为做的内容太多,让UI有点复杂。最后不同种族之间好像没发现什么区别?比如我选择了小触手,但是并没有触手的特殊攻击方式(虽然也能理解,这样可能大大增加开发难度)。
这个游戏的内容太多,所以导致有的体验做的并不细致,比如做饭的交互,就比塞尔达的粗糙的多;还有去火山、雪山时的动作反馈,也并不细致。我看的到开发者的野心,但是也因为这一点导致扣分的细节增多。
希望开发团队也能继续好好打磨优化这个游戏,让各种方面都能更精致,没有短板!!加油,不管怎么说,这都是一次有趣的尝试!!最后,游戏是个好游戏,是中国文化视角下开放世界新解读!喜欢开放世界的小伙伴可以试试。
第一眼看到这个游戏是在运营朋友的朋友圈,觉得这特么是啥,腾讯又整什么幺蛾子,章鱼鲨鱼头什么鬼东西???!
第二眼看到这个游戏在QQ群,这画质真的不是页游么?腾讯怎么什么都代理???(后来是因为朋友开了低画质,我开了高画质其实还不错)
第三眼我打开了TapTap,翻到了游戏社区,发现,卧槽这游戏咋啥都能捏出来,好有创意的游戏。于是我体验了下同事手机里的物种选择捏脸,发现真是太有创意了,于是我就果断下载了。
玩了两天后,作为一个塞尔达老粉,表示《妄想山海》在开放世界的玩法基础上做出了很创新的体验,而且是带着中国文化新解读的开放世界!!度过了新手指引后,我能很沉浸的玩下去。
玩的过程中,最感动的时刻,是我在出生地建好房子后,看到一个远处有个奇怪的蘑菇云烟雾,于是我就朝着这个方向一路狂跑过去,然后我脱离了自己的小家区域,解锁了很多新地图,新生物!!最后我到达了火山脚下,这种追逐火山的体验,感觉真的像极了当初塞尔达的感觉,我追着一个遥远的目标,却在一路上收获了新的有趣的东西。
但是和塞尔达的神庙挑战不同,这个游戏挑战的是各种生物。从蚊子到宇宙深海怪兽(虽然我现在还没看到宇宙里的),是一种很有趣的体验,并且也不会你不打死这个动物就过不了关,一切都是随心所欲,想打就打。也没有骗氪的点,研发团队在氪金方面做的跟克制,因为我想支持这个游戏还是氪了点。(这游戏甚至做出了道家的哲学味道??)
最后说说这个游戏的缺点吧,这个游戏最大的缺点就是画风有点土味,然后宣传有点页游,这点感觉会劝退很多人,我也差点被劝退。再就是因为做的内容太多,让UI有点复杂。最后不同种族之间好像没发现什么区别?比如我选择了小触手,但是并没有触手的特殊攻击方式(虽然也能理解,这样可能大大增加开发难度)。
这个游戏的内容太多,所以导致有的体验做的并不细致,比如做饭的交互,就比塞尔达的粗糙的多;还有去火山、雪山时的动作反馈,也并不细致。我看的到开发者的野心,但是也因为这一点导致扣分的细节增多。
希望开发团队也能继续好好打磨优化这个游戏,让各种方面都能更精致,没有短板!!加油,不管怎么说,这都是一次有趣的尝试!!最后,游戏是个好游戏,是中国文化视角下开放世界新解读!喜欢开放世界的小伙伴可以试试。
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