果农西索 筑梦公馆 的评价

果农西索
2021/1/23
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荣耀9X Pro
被臭名昭著的乞丐黑客组攻击,借钱买防火墙的事很值得同情,但不聊bug,我一个玩家最关注的还是游戏本身,之所以打五星是确实感受到了吸引我的闪光点。
先说缺点(我不聊bug):
1.新手引导废话多,太死太长,一方面在一段步骤里疯狂塞内容,一方面一堆重复强制操作。
2.主界面太乱,本身就是竖屏,还东一块西一块。功能键本来就多,要么就把功能键融入背景(某未定),要么放就要集中放,中间位置给空出来,视觉上能舒服很多。
3.道具出现不合理,新手章节就出现很多完全不知道咋用有啥用的道具,没有背包连道具功能都无法查看。。。本身就是玩法上有创新的游戏,信息量太大没法吸收,就容易玩的稀里糊涂。
4.关于剧情,在关键选项能不能给予一些提示?或者我已经做过的选择能不能给个不同的标记?有过关属性要求的能不能在关卡进入前进行属性提示?重复过关的道具少,一个故事里的选择多,特别是有些选项因为有属性要求,要一段时间后才能达到,到时候我之前选了啥我都忘干净了。
5.养成和互动系统有点像在炒大杂烩,经营系统不能算是有的,只是剧情里在经营公馆而已,啥都有啥都不精。提升属性主渠道似乎是不停的抽卡,互动好感挺花里胡哨的,但我是真的还没完明白。一般这种游戏是以抽卡为核心的卡牌养成,但这个游戏似乎是以抽卡为主以角色好感为核心。。。。emmmm有点乱。
玩的不算久,目前我感觉到的缺点如上。
然后是优点:
1.剧情。剧情强的游戏就算卡炸了bug满天飞策划吸血鬼也不会影响它有死忠。“我”随时都有可能黑化变反派的设定穿插进经营日常,很赞,多线剧情,选项多,角色与角色间也有很多互动剧情,都很不错。
2.卡面,除了小姐姐跨是真的有点点大,导致我这个盯裆猫一直在怀疑小姐姐性别以外,卡面没有崩,很精美。
3.住户的人设,语音和台词都比较正常,没有什么尬撩气泡音骚包低音炮的感觉,声音和语气都和人设贴合,而不是和人形打桩机一样只知道撩,泪目,太正常了,我真的太开心了。
4.玩法上有创新。虽然这个创新有这吸血的内核,不完整的外壳,但确确实实是创新了,有让人眼前一亮的感觉。
总结下来,女性向游戏的关键:剧情、立绘、人设都被抓住了,但次要一些的玩法、ui有待完善,新手引导请务必重视(重搞)。
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