该用户已注销 大凉山制作组 的评价

追猎,符石和夏拉姆,热度明显下降,大佬太轻松,萌新又太难,希望搞个签到一个月领大礼包,洗宝石的道具也好,洗词条的道具也行,具体不定,维持一下活跃度,不管是过气角色还是老角色,不要抹灭她的特点,最差也要在某些特定关卡能有不俗的表现,展现每个角色存在的意义,这是重点,重中之重!!! 多搞点良心商品,每天日常充钱就能买到有价值的东西,别老是卖些臭鸡蛋烂番茄,毕竟细水长流,游戏终是游戏,强行骗氪只会加速人走茶凉,日常活动不够精彩,出的再多也没用,最后只会是挂机领取收场,建议在日常活动出个限定挑战可组队,每天打的boss不一样,今天打反十明天打反折后天打联动也行,每天三次挑战机会不叠加,挑战成功掉落一个或者俩个当日boss的碎片,上场的角色可额外掉落一个自己的碎片,每天自带一个随机buff,buff添加给boss(比如毒区,闪电和定身等)每次挑战成功后buff刷新,最少三个人才能开局,一个人能打的为什么还要等俩个人再打?一个人随便打过就成单机游戏,重蹈覆辙,没有活跃度可言,所以根据玩家的总战力可提升boss的基础面板强度,boss有难度才具带色彩,可以使用额外门票继续挑战,没门票也可助战,没奖励但能增加活跃度,门票可由充钱获得的点卷购买,每天有购买上限,也可从活动中,充值金额达标获取,可保存,有缺陷自行修改,给玩家们来个生日活动吧,记录每个人的初心,生日期间每天登录领取大礼包,最后一天可自选所有套装质点中的一个(当然炮琴之类的除外)祈祷🙏🏻,具体详细奖励策划自行策划,毕竟脸黑的人只有等到周年庆才能搏一搏一直抽不到的质点,多出点不枯燥乏味的活动吧,有时候我觉得甚至可以出个对战模式,用回合制对决一下,如果将来有一天出的话就很强了,每个角色的移速和攻速总和代表出手顺序,可上阵六人,排阵决定前排后排,群攻,单攻,穿透可偷后排,先手技能后手技能,小四攻击附加减速几回合,琴里攻击附加每回合燃烧对手多少血之类的, 哈哈哈,天方夜谭,直接改革开放新世界,但感觉真不错

2021/2/7
来自 DOOV 202018