怎么说呢,老生常谈的几个问题:
1,游戏排兵系统有点迷,4*3的格子排阵最好还是要有引导指导一下新人玩家才好。测试第一天我花了四个小时愣是没搞懂全部堆前排和前后交错的区别在哪,体感上好像没有区别,但我想既然这么做了应该是有区别的……吧?
2,合成问题,没下阵合成不了没啥问题,但搞个批量合成可好?合了一个绿的英雄之后还得回头把其它没搞完的白色英雄再找出来真的很精污。
3,战斗提示,但凡联盟里有没打完的战斗或者资源点被抢了就危险警报,对我个人而言有点难受,这去不掉的提示简直要逼死强迫症,哪怕只有遗迹也好,强烈建议可以直接放弃遗迹,或者关掉这个提醒也行 。
……
游戏确实是个好游戏,但可以提升的地方也不少,给官方态度好评(ง •̀㉨•́)ง
1,游戏排兵系统有点迷,4*3的格子排阵最好还是要有引导指导一下新人玩家才好。测试第一天我花了四个小时愣是没搞懂全部堆前排和前后交错的区别在哪,体感上好像没有区别,但我想既然这么做了应该是有区别的……吧?
2,合成问题,没下阵合成不了没啥问题,但搞个批量合成可好?合了一个绿的英雄之后还得回头把其它没搞完的白色英雄再找出来真的很精污。
3,战斗提示,但凡联盟里有没打完的战斗或者资源点被抢了就危险警报,对我个人而言有点难受,这去不掉的提示简直要逼死强迫症,哪怕只有遗迹也好,强烈建议可以直接放弃遗迹,或者关掉这个提醒也行 。
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游戏确实是个好游戏,但可以提升的地方也不少,给官方态度好评(ง •̀㉨•́)ง
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