星野沙耶加 机动战姬:聚变 的评价

星野沙耶加
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TapTap玩赏家
2021/4/9
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游戏时长
游戏时长 112 分钟
除了战斗演出都让人感到“非常微妙”的游戏
因为是测试就不多说了,抽卡啊福利啊那些策划改一下数值就可以调整的事情也已经有太多人提了(反正公测还是这样肯定会被喷的,目前姑且就当他们想要采集付费数据吧)。
没错,这游戏的战斗演出的确是可以称赞的,但是战斗演出这种东西,第一次看会惊艳,第三次看会觉得没感觉,第十次看只想跳过……战斗演出只能作为吸引玩家进来的美术吸引力,但是后续能否留住玩家玩还得看游戏内容。
目前这游戏主要问题是,玩家很快就会进入“无聊”阶段。
在推完1-3开自动后,就立即变得无聊的单线推关卡牌养成游戏了,而且角色成长数值反馈体验也是很差。优秀的游戏数值体验应该是一种“心流”状态,就是说推关,卡关,然后刷一下,或者玩家操作一下,就可以推关成功,带来喜悦,再重复推关卡关,一种一路遇到挑战,然后又一路战胜挑战获得成就感的体验。
但是这游戏没有给咱这样的感觉,数值都是很简单粗暴的设计,咱认为他们的游戏策划要没日没夜不停去自己试玩这款游戏,争取把数值调得更好。
哦,对了,别的同类二次元游戏,哪怕数值一般,支撑玩家玩下去还有剧情,“咱期待后面的故事”,会成为二次元玩家的一个推图动力。至于这游戏的剧情嘛,真的是菜,没有深度没有可读性平流如水,而且文本还少得可怜·······
策划们,别浪费了美术同志的努力啊。
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