白漆 代号:23 的评价

白漆
2021/5/20
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发布来源
iQOO Neo 5
试完了新手教程,首先文案让我感觉不错,军方要放弃人类,主角选择庇护,主角就该这么做。然后一些描写无疑是满足基本需求了。不过开局跟方舟太像了,主角虽然没全部失忆,但脑子摔到了,后宫团三人来救。就是老婆们又双叒叕不是人,又是人造生命,泪目。
立绘已经满足我的基本需求,但我估计其他人看惯了其他游戏的,23还需要精进,不过live2d好像比方舟多。然后进游戏居然有霸王条款,还在最后一条,10分要减成8分。什么叫在游戏内产生的损失由我自己全部承担,你们这才刚测试就已经把责任划分锅甩掉,让我怀疑你们有没有勇气应对公测带来的各种麻烦。或许你们不是那个意思,但这样写至少我看着感观变差。
接下来就是最重要的游戏性了,没有扫荡,自动索敌攻击,手动放技能,都是熟悉的。老婆们分成了超体和执行者,超体是手动放技能的英雄,执行者自动放技能。小人是大头娃娃希望改改,视角是正上方,看过程的体验需要改进,倍速没实装,应该考虑进去。
slg比起td,侧重点有区别的。slg会自己动,只要考虑兵种搭配,但是23只有老婆,不像传统slg单位以两位数三位数计,可以理解为职业搭配+数值碾压。这样一来难度是不如方舟的,td游戏由于无法改动角色位置,必须考虑最大覆盖面。 以上是上班摸鱼后的体验,下班再继续。总体来说基本符合我的口味。
因为职业设定,画面风格第一反应都会想到明日方舟。两者从玩法上有非常明显的区别,23更接近部落冲突,皇室战争这种,属于slg。方舟那是td塔防。如果不懂,就是一个打怪的时候自己朝目标前进,一个只能原地攻击。slg这块,其实很多游戏都挺有名,但是无一例外,氪金度太高。在这学生主导舆论的时代,氪金度高基本暴死,二次元更是重灾区。工作室不想半年一年就关服,道阻且长。