Eli 刀剑神域黑衣剑士:王牌 的评价

Eli
2021/6/9
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游戏时长
游戏时长 3.1 小时
设备
华为GLK-AL00
这里是一个已经玩了约四个小时的玩家(tap时长不对),角色17级,因为并没有努力推剧情,所以在剧情上刚刚把第一层攻略完成。刀剑神域的动画从SAO看到了圣母圣咏。
说一下我对这款游戏的评价、看法、对想要入坑的玩家的建议。
玩法方面,玩家会扮演一个创建的角色而不是桐人等其他角色。游戏前期(约15级之前?)主玩法与传奇类游戏类似,点主线,做任务,战斗,领奖,推剧情。战斗的手感不好;招式自由度低;自己血量过高,除非对手是迷宫里会主动攻击你的大群野怪(有一说一把你围起来伤害确实高)或者层级BOSS(招式多样,躲得时候很快乐),否则可玩性极低。
剧情方面,剧情还是较为不错的,值得动画党体验(仅是体验)。无论是人物塑造还是世界观,不仅符合原著,还加了一些画龙点睛的魔改。另外还有一些意想不到的细节:比如你在游戏里遇到的超主要角色(比如桐人)会成为你的好友,并且可以在聊天框里可以进行“谈话”:玩家选择一个话题,之后在聊天过程中玩家可以选择一个对方喜欢的回答来增加对方的好感度 例如
(—桐人你为什么总穿着黑衣服?是有什么特殊的作用吗?(反复盘问)—倒没有什么特殊的作用,硬说有的话,倒是在暗处不易被发现,…(巴拉巴拉巴拉)…,而且机器人涂成黑色会很帅。
—…?…黑色的机器人…?—啊…别…别再问这个了…
—我觉得黑色倒是挺适合你的。—呼。听到你这么说我就能安心地穿黑色了。)
游戏代入感方面,很拉垮。游戏内的剧情和实际游戏好像被分割开了一样。这款游戏不像是一个完整的作品,更像是游戏公司与作品IP的合作共赢:我做我的游戏,你宣传你的IP。
音乐方面,我说这游戏音乐拉垮应该没人反对吧…?
美工方面,各角色的模型和平面绘图不错。野怪模型有些拉垮。均衡模式下的环境画质还可以。和米哈的圆神相比自然是还差相当一大截。画质总的来说可以。许多喷子都把画质恶意说低了。
多人方面,我觉得MMORPG用来描述这个游戏不太好。其他玩家存在的意义……给我的感觉更像是来凑气氛的。几乎真的是这样。
个人认为这个游戏更适合接触过《刀剑神域》系列作品的玩家。如果你仅仅是大致了解过“刀剑神域”这个IP、或者说想要了解“刀剑神域”的话,我推荐你先去看《刀剑神域第一季》的动画。B站现在免费。
(请不要以玩这款游戏的方式认识刀剑神域!!!)
对于那些喜欢《刀剑神域》动画/漫画/小说的人(例如我),建议这类玩家在有WIFI的情况下可以试着体验一下这个游戏。个人感觉这款游戏并不好玩,但是体验4~5小时还是很值得体验的。这是为了剧情。当然前提是你喜欢《刀剑神域SAO》里的设定与角色,并且想要知道更多它的剧情。
如果你只是想要玩游戏,我建议你去玩minecraft并且联机。游戏体验很可能会比这款游戏好。
最后用较为诙谐的方式总结一下。
与其说“我们认为自己在玩《刀剑神域》”,
不如说“我们在骗桐人他们陪我们玩《刀剑传奇》”。
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Eli
Eli作者
再附注一下,剧情里的细节也多。游戏内剧情是桐人给了第一层BOSS最后一击,在进入第二层约2分钟之后,你的邮箱里会收到一封系统邮件,大致内容为“迷宫第一层BOSS已被击败,最后一击给予者为玩家桐人”。
2021/6/9
已经到底了
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