画面打击感音乐都不错,虽然是参考了某款国外游戏,但是还是可以玩的。有几点说一下。一是这个飞机模型设计得不怎么样呀。
二是关底boss有好几关是重复一样的。中场小boss也是一样的。无非就是增加敌机的血量。包括小敌机也是一样的行走路线,弹道走向也是单一重复。只是简单的增加血量。
三物资获取难度大,包括碎片。每日任务除了最后一个宝箱有概率出碎片,如果不出碎片,这个每日任务的收益还不如我速刷一次第三关。
四主炮电磁炮太鸡肋,目前激光炮适合刷低级关卡,冲关的话,伤害不够,敌机血长,越来越多,走位难度太大。还是速射炮贴脸打才有机会。蝙蝠回旋炮和散弹枪目前还没有同级别比较,无法断定。
副炮,电炮和加农都可以。但是加农炮面板伤害高,如果走位风骚加农的输出要比电副炮要乐观。
弹道的话,普通跟踪弹道就不错,但是高爆弹道有点鸡肋,用了就知道,根本是设计有问题,等于没用。最好用就是电球弹道。
目前盾牌应该是躲避盾最好,力场盾的电击简直挠痒。
无人机,伤害聊胜于无。有用好过没有。追踪的无人机比较好用。其次是激光穿透。
必杀技没什么好吐槽。各有优点。
天赋需要大量金币,战机培养需要大量物资。
多出几个活动,比如挑战boss.无限关卡闯关。或者其他什么都行,让获取物资稍微更多一点,或者针对性一点。
二是关底boss有好几关是重复一样的。中场小boss也是一样的。无非就是增加敌机的血量。包括小敌机也是一样的行走路线,弹道走向也是单一重复。只是简单的增加血量。
三物资获取难度大,包括碎片。每日任务除了最后一个宝箱有概率出碎片,如果不出碎片,这个每日任务的收益还不如我速刷一次第三关。
四主炮电磁炮太鸡肋,目前激光炮适合刷低级关卡,冲关的话,伤害不够,敌机血长,越来越多,走位难度太大。还是速射炮贴脸打才有机会。蝙蝠回旋炮和散弹枪目前还没有同级别比较,无法断定。
副炮,电炮和加农都可以。但是加农炮面板伤害高,如果走位风骚加农的输出要比电副炮要乐观。
弹道的话,普通跟踪弹道就不错,但是高爆弹道有点鸡肋,用了就知道,根本是设计有问题,等于没用。最好用就是电球弹道。
目前盾牌应该是躲避盾最好,力场盾的电击简直挠痒。
无人机,伤害聊胜于无。有用好过没有。追踪的无人机比较好用。其次是激光穿透。
必杀技没什么好吐槽。各有优点。
天赋需要大量金币,战机培养需要大量物资。
多出几个活动,比如挑战boss.无限关卡闯关。或者其他什么都行,让获取物资稍微更多一点,或者针对性一点。
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