㌶㍑㍊㌍㌫对 地下城和女孩: Card RPG 的评价
先说缺点吧…游戏中后期难度很大,卡牌升级要的金币超多,满级50,总共提升150%属性,但提升幅度远小于后面关卡敌人能力的提升幅度。
玩法也比较单一,只有刷图,强化就升伙伴和卡片等级。
角色自身的属性一直不变,第一个图那些技能,后面高难度还是那些技能,提升只靠伙伴,但伙伴也是有极限的,升满了,刷好技能,后面的关不续关也很难。
因为后面难度太高扣一星吧。
攻略方面:每打一次怪升一级,满级20,前面的怪好打些,所以尽量遇到怪,早些升满级,500m处打boss是躲不掉的。钻石留着抽伙伴,抽到的都是带+的,有使用次数限制的二技能。
前期倒是有一个骚套路,能刷到挺远,也比较无脑。
首先升第一级时点出多存一张牌也能抽的,然后点生命回复,生命上限,和转换成反击卡的技能。然后全程用反击卡,尽量多转换,因为转完后洗牌后依旧是转完的。
这个方法可以一直用到出现321倒计时的怪为止。也就是从那时起,难度突然增加,一方面要用反击卡对付个位数血的怪,另一方面也要用攻击卡打掉倒计时怪,而且这时候开始,反击回血也不如一些怪的伤害高,攻击卡更是打不动怪。
玩法也比较单一,只有刷图,强化就升伙伴和卡片等级。
角色自身的属性一直不变,第一个图那些技能,后面高难度还是那些技能,提升只靠伙伴,但伙伴也是有极限的,升满了,刷好技能,后面的关不续关也很难。
因为后面难度太高扣一星吧。
攻略方面:每打一次怪升一级,满级20,前面的怪好打些,所以尽量遇到怪,早些升满级,500m处打boss是躲不掉的。钻石留着抽伙伴,抽到的都是带+的,有使用次数限制的二技能。
前期倒是有一个骚套路,能刷到挺远,也比较无脑。
首先升第一级时点出多存一张牌也能抽的,然后点生命回复,生命上限,和转换成反击卡的技能。然后全程用反击卡,尽量多转换,因为转完后洗牌后依旧是转完的。
这个方法可以一直用到出现321倒计时的怪为止。也就是从那时起,难度突然增加,一方面要用反击卡对付个位数血的怪,另一方面也要用攻击卡打掉倒计时怪,而且这时候开始,反击回血也不如一些怪的伤害高,攻击卡更是打不动怪。