玩到大家齐聚楼顶的时候觉得:嗯,是一款让人对生活充满希望的励志游戏。玩到主角要穿越的时候强行看广告攒两千个咖啡豆的时候没忍住,工程量有点大,什么概念呢,一个广告60个豆,2000个豆就需要看33.3个广告,平均一个广告40秒,2000个豆就需要看22分钟的广告,而且不能一个看完接着看,两个广告之间平均下来要隔30秒,这样算下来2000个豆就需要38分钟
这个时候可能有人会说了:开发组也是需要吃饭的啊,开发游戏也是需要钱的啊。我不是说不想让开发组挣到钱,想白嫖游戏就得看广告我可以接受,但我接受不了玩半个小时游戏,却要连续看38分钟广告,如果把这38分钟平均分布下来,游戏体验那不是直线上升?应该不会有人会愿意看半个多小时广告吧??
先说到这,为了体验游戏内容,我去看广告了…
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1500了!我还能继续!
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通过评论区“Leo”的提醒,刷够2000豆后体验了后续的游戏内容,总的来说是一款剧情向游戏,内容偏向励志阳光,还挺治愈的一款游戏,抛开2000豆不说,还不错,蛮温馨的,认真读了剧情的我真的有被感动到,喜欢剧情向的朋友可以试一试。
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